Braz_12
Como Braz_12 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (182 partidas).
Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).
Clutch
Ponto fraco13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média0,92 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 12,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,5 %).
Utility e deaths
Média6,7 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,67). Claramente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 0,96. Últimos 3 meses: 0,95 (no começo 0,92). Bem abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 80,8. Últimos 3 meses: 78,2 (no começo 74,2). Levemente abaixo da média (80,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 57 %). Bem na média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 50 %). Bem na média (52 %).
Melhor mês: julho 2026 com 3.178. Últimos 3 meses: 3.006 (no começo 2.861).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 42 %.
Padrões
Das últimas 259 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Braz_12 perde mais ELO na 3ª partida do dia: −163 ELO, 43 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 40 · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,34 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Nuke
Mapas em detalhe
das últimas 259 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Braz_12 joga
Em 259 partidas, Braz_12 tem K/R 0,69, ADR 77,0 e rating 0,94. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,7. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 44 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,1 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 58 % de winrate em 69 partidas. Em 76 de 259 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 117 abaixo de 0,90. Em 182 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,96. Braz_12 perde mais ELO na 3ª partida do dia (−163 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Ancient (+161 ELO, winrate 54 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 59 % de winrate, +107 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ADR +4,0, ELO +145. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, Rating em 0,95, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 90 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −64.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.