Braunii

Ilhas Aland
368 partidas registradas 124 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Braunii joga?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 75,5 de 368 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 39 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 368 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (268 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem na média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v2 vencidos e portanto logo acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 56 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 68 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 46 %−3 p.p. · Ø 49 % melhor que 35 %
Percentual de kills com AWP 3 %−7 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 7 em 368 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 13,1 %−0,1 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 52 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 42 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 34 %
4K e aces 38x 4K, 3 aces em 268 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,02 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 2,5−1,8 · Ø 4,3 melhor que 11 %
Inimigos flashados por round 0,02−0,26 · Ø 0,28 melhor que 1 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +315
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 0,99, ADR em 76,3
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,69). Logo abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 368 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −24 ELO
23 partidas · 39 % de winrate
No Ancient −9 ELO
91 partidas · 52 % de winrate
Aos domingos +33 ELO, winrate 41 %

Braunii perde mais ELO no Cache: −24 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,26 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 368 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis94
46 % melhor que 31 %
0,71 melhor que 39 %
75,2 melhor que 24 %
0,99 melhor que 40 %
50 % de 409 duelos melhor que 44 %
32 % de 77 situações melhor que 34 %
Ancient91
52 % bem na média
0,67 melhor que 17 %
72,7 melhor que 12 %
0,92 melhor que 17 %
43 % de 383 duelos melhor que 11 %
44 % de 70 situações melhor que 64 %
Inferno75
59 % melhor que 68 %
0,75 melhor que 57 %
79,6 melhor que 45 %
1,03 melhor que 47 %
54 % de 329 duelos melhor que 60 %
32 % de 37 situações melhor que 34 %
Nuke58
55 % melhor que 51 %
0,76 bem na média
79,1 melhor que 33 %
1,05 melhor que 48 %
54 % de 246 duelos melhor que 57 %
50 % de 36 situações melhor que 76 %
Cache23
39 % -
0,61 -
68,5 -
0,83-
45 % de 102 duelos -
56 % de 9 situações -
Mirage16
31 % melhor que 4 %
0,69 melhor que 32 %
74,3 melhor que 24 %
0,94 melhor que 27 %
36 % de 69 duelos melhor que 2 %
50 % de 2 situações melhor que 80 %
Dust 29
44 % -
0,63 -
69,6 -
0,85-
44 % de 43 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Braunii joga

Em 368 partidas, Braunii tem K/R 0,71, ADR 75,5 e rating 0,98. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,5. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 9. Em média 15,8 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 59 % de winrate em 75 partidas. Em 128 de 368 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 164 abaixo de 0,90. Em 268 partidas com valores detalhados: 38x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,05. Braunii perde mais ELO no Cache (−24 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Nuke (+57 ELO, winrate 55 %). A 4ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, −50 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +315. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 0,99, ADR em 76,3. Últimos 30 dias: 124 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −107.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.