Brasso_

Ucrânia
No FACEIT desde 2018 377 partidas registradas 112 partidas em 30 dias
ELO ▲ 349
3.615
Pico em 30 dias: 3.735
Rank EU ▲ 356 posições
#710
Ucrânia #45 no Ucrânia
30 dias · antes #1.066 · melhor #432
Última atualização:

Como Brasso_ joga?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 80,7 de 377 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 9 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 377 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.500+ ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (298 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.174 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (12 %).

Rounds com first kill 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 39 %
Duelos de entry vencidos 54 %0 p.p. · Ø 54 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 72 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 11 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 43 %−10 p.p. · Ø 53 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 18 %+4 p.p. · Ø 14 % melhor que 76 %
K/D 1,04−0,08 · Ø 1,12 melhor que 15 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 5 em 377 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,3 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,7 %).

Rounds com 2K 13,2 %−1,2 p.p. · Ø 14,4 % melhor que 15 %
Rounds com 3K 3,3 %−1,4 p.p. · Ø 4,7 % melhor que 4 %
MVPs por partida 2,1−0,5 · Ø 2,6 melhor que 5 %
4K e aces 38x 4K, 3 aces em 298 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

3,0 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,0).

Utility com efeito 31 %−2 p.p. · Ø 33 % melhor que 29 %
Dano de utility por round 3,0−1,0 · Ø 4,0 melhor que 19 %
Inimigos flashados por round 0,350,00 · Ø 0,35 bem na média
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 39 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 1,01, ADR em 80,9, Winrate em 54 %, ELO em 3.615
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses sem mudança em 0,72. Claramente abaixo da média (0,79).

Padrões

Das últimas 377 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −212 ELO
81 partidas · 47 % de winrate
Às sextas −66 ELO, winrate 46 %

Brasso_ perde mais ELO no Dust 2: −212 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Ancient
  3. 250ª partida registrada · Ancient
  4. Maior rating em uma partida: 2,39 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 377 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage117
58 % bem na média
0,76 melhor que 27 %
84,2 melhor que 37 %
1,05 melhor que 22 %
58 % de 576 duelos melhor que 69 %
44 % de 73 situações melhor que 66 %
Ancient82
52 % melhor que 25 %
0,72 melhor que 16 %
80,0 melhor que 19 %
1,00 melhor que 15 %
50 % de 327 duelos melhor que 22 %
36 % de 55 situações melhor que 42 %
Dust 281
47 % melhor que 15 %
0,72 melhor que 16 %
80,0 melhor que 22 %
1,02 melhor que 15 %
55 % de 356 duelos bem na média
41 % de 37 situações melhor que 53 %
Anubis47
68 % melhor que 83 %
0,69 melhor que 8 %
78,8 melhor que 15 %
0,98 melhor que 11 %
48 % de 193 duelos melhor que 16 %
44 % de 27 situações melhor que 65 %
Nuke38
50 % melhor que 35 %
0,71 melhor que 24 %
77,0 melhor que 26 %
0,99 melhor que 27 %
55 % de 170 duelos melhor que 62 %
47 % de 17 situações melhor que 70 %
Cache7
29 % -
0,62 -
81,4 -
0,85-
48 % de 23 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Brasso_ joga

Em 377 partidas, Brasso_ tem K/R 0,72, ADR 80,7 e rating 1,01. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,3 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 15,5 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 68 % de winrate em 47 partidas. Em 137 de 377 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 141 abaixo de 0,90. Em 298 partidas com valores detalhados: 38x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,05. Brasso_ perde mais ELO no Dust 2 (−212 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+521 ELO, winrate 63 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +521 ELO. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 1,01, ADR em 80,9, Winrate em 54 %, ELO em 3.615. Últimos 30 dias: 112 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +409.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.