Brano_Micun

Montenegro
140 partidas registradas 65 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Brano_Micun joga?

Rating 1,08 (de 90 partidas) K/R 0,72 ADR 80,2 de 140 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 79 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,43 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 90 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9.
Entry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (90 partidas).

Level 9

Comparado com 1.575 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 88 %
Duelos de entry vencidos 58 %+7 p.p. · Ø 51 % melhor que 95 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 81 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto levemente acima da média (48 %).

Taxa de headshot 50 %+2 p.p. · Ø 48 % melhor que 60 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
K/D 0,99−0,02 · Ø 1,01 melhor que 44 %
Kills de pistola por partida 3,6
Kills de faca 4 em 140 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,2 %).

Rounds com 2K 15,0 %+1,8 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 89 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,1 p.p. · Ø 4,0 % melhor que 50 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 32 %
4K e aces 14x 4K, 3 aces em 90 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,55 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,27).

Utility com efeito 27 %−8 p.p. · Ø 35 % melhor que 7 %
Dano de utility por round 3,8−0,4 · Ø 4,2 melhor que 39 %
Inimigos flashados por round 0,55+0,28 · Ø 0,27 melhor que 96 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 38 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,15, ADR +11,0, Winrate +24 p.p.
= Igual
Headshots em 50 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,95. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,63). Claramente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 140 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −62 ELO
48 partidas · 42 % de winrate
Na 2ª partida do dia −5 ELO
24 partidas · 42 % de winrate

Brano_Micun perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −62 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,30 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 140 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage39
56 % melhor que 71 %
0,72 melhor que 46 %
79,6 melhor que 50 %
1,02 melhor que 53 %
55 % de 115 duelos melhor que 75 %
43 % de 14 situações melhor que 67 %
Anubis32
47 % melhor que 39 %
0,75 melhor que 63 %
82,9 melhor que 67 %
1,11 melhor que 83 %
59 % de 127 duelos melhor que 88 %
29 % de 14 situações melhor que 29 %
Dust 227
44 % melhor que 26 %
0,63 melhor que 8 %
74,3 melhor que 21 %
0,98-
51 % de 63 duelos melhor que 55 %
63 % de 8 situações melhor que 96 %
Ancient23
52 % melhor que 53 %
0,77 melhor que 74 %
81,4 melhor que 62 %
1,15 melhor que 91 %
68 % de 60 duelos melhor que 99 %
33 % de 12 situações melhor que 41 %
Inferno14
29 % -
0,71 -
77,3 -
1,02-
52 % de 48 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Brano_Micun joga

Em 140 partidas, Brano_Micun tem K/R 0,72 e ADR 80,2; o rating das 90 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 58 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 9. Em média 15,9 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 56 % de winrate em 39 partidas. Em 37 de 90 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 34 abaixo de 0,90. Em 90 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,36. Brano_Micun perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−62 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Mirage (+60 ELO, winrate 56 %). A 1ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +60 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,15, ADR +11,0, Winrate +24 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 50 %. Últimos 30 dias: 65 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO −63.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.