Br4g4_

Brasil
No FACEIT desde 2021 69 partidas registradas 20 partidas em 30 dias
ELO
2.192
Pico das últimas 69 partidas: 2.269
Rank SA ▼ 280 posições
#3.402
Brasil #2.115 no Brasil
30 dias · antes #3.122 · melhor #3.122
Última atualização:

Como Br4g4_ joga?

Rating 1,22 K/R 0,84 ADR 89,8 de 69 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 95 %
1,22
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 80 %
Distribuição de rating de 69 partidas
excelente a partir de 1,80 9 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 4 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsDanoHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (61 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 75 %
Duelos de entry vencidos 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 89 %

Clutch

Média
Como último vivo

29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 64 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+7 p.p. · Ø 22 % melhor que 89 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,27 de K/D e portanto bem acima da média (1,02).

Taxa de headshot 56 %+7 p.p. · Ø 49 % melhor que 87 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 23 %
K/D 1,27+0,25 · Ø 1,02 melhor que 96 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 2 em 69 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 15,0 %+1,7 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 84 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 75 %
MVPs por partida 2,7+0,4 · Ø 2,3 melhor que 86 %
4K e aces 20x 4K, 2 aces em 61 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 66 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 6,3+2,1 · Ø 4,2 melhor que 91 %
Inimigos flashados por round 0,48+0,20 · Ø 0,28 melhor que 90 %
Rounds com morte 66 %−6 p.p. · Ø 72 % melhor que 97 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se Br4g4_ está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 61 partidas dos últimos 3 meses e 8 antes.

Kills por round (K/R)

0,93
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,93.

Padrões

Das últimas 69 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,36 · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 69 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 216
75 % melhor que 99 %
0,80 melhor que 77 %
85,4 melhor que 71 %
1,16 melhor que 85 %
51 % de 72 duelos bem na média
50 % de 10 situações melhor que 81 %
Ancient12
75 % -
0,89 -
94,1 -
1,34-
66 % de 50 duelos -
75 % de 4 situações -
Nuke11
64 % -
0,78 -
82,2 -
1,14-
53 % de 40 duelos -
83 % de 6 situações -
Anubis10
60 % -
0,79 -
91,8 -
1,08-
70 % de 46 duelos -
0 % de 4 situações -
Inferno9
56 % -
0,91 -
96,3 -
1,43-
58 % de 36 duelos -
20 % de 5 situações -
Mirage6
83 % -
0,88 -
92,7 -
1,26-
57 % de 28 duelos -
100 % de 2 situações -
Cache4
0 % -
0,83 -
93,6 -
1,17-
45 % de 20 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Br4g4_ joga

Em 69 partidas, Br4g4_ tem K/R 0,84, ADR 89,8 e rating 1,22. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 66 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 31 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 75 % de winrate em 16 partidas. Em 41 de 69 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (59 %), em 14 abaixo de 0,90. Em 61 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: março 2026 com 1,38. Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (−25 ELO, winrate 71 %). A 1ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate, −25 ELO. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 75 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.