Bourrasque

Espanha
No FACEIT desde 2022 213 partidas registradas 60 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Bourrasque joga?

Rating 0,98 (de 206 partidas) K/R 0,70 ADR 74,9 de 213 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 206 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (125 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 54 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 58 %+7 p.p. · Ø 51 % melhor que 89 %
Percentual de kills com AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 65 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 melhor que 17 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 16 em 213 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 11,6 %−1,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 8 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 20 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 20 %
4K e aces 13x 4K, 3 aces em 125 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

30 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 19 %
Dano de utility por round 3,3−0,8 · Ø 4,1 melhor que 29 %
Inimigos flashados por round 0,29−0,01 · Ø 0,30 melhor que 48 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 26 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Winrate em 50 %, ELO em 2.594
▼ Piorou
K/R −0,10, Rating −0,14, ADR −10,3, Headshots −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,76). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 213 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −238 ELO
61 partidas · 54 % de winrate
No Dust 2 −177 ELO
55 partidas · 44 % de winrate
Às sextas −91 ELO, winrate 36 %

Bourrasque perde mais ELO no Mirage: −238 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,06 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 53 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 213 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage61
54 % melhor que 56 %
0,69 melhor que 23 %
74,6 melhor que 17 %
0,98 melhor que 28 %
52 % de 248 duelos bem na média
41 % de 32 situações melhor que 57 %
Dust 255
44 % melhor que 21 %
0,71 melhor que 32 %
77,0 melhor que 27 %
0,98 melhor que 25 %
57 % de 269 duelos melhor que 77 %
23 % de 26 situações melhor que 14 %
Anubis45
60 % melhor que 73 %
0,66 melhor que 12 %
70,6 melhor que 5 %
0,95 melhor que 18 %
51 % de 181 duelos melhor que 42 %
63 % de 24 situações melhor que 92 %
Ancient34
47 % melhor que 30 %
0,70 melhor que 24 %
74,6 melhor que 14 %
0,94 melhor que 17 %
47 % de 153 duelos melhor que 21 %
24 % de 17 situações melhor que 16 %
Cache12
42 % -
0,69 -
72,2 -
0,98-
43 % de 49 duelos -
40 % de 5 situações -
Inferno3
67 % -
0,93 -
92,6 -
1,31-
47 % de 15 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Bourrasque joga

Em 213 partidas, Bourrasque tem K/R 0,70 e ADR 74,9; o rating das 206 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 58 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 74,9. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,3 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 60 % de winrate em 45 partidas. Em 66 de 206 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 99 abaixo de 0,90. Em 125 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,07. Bourrasque perde mais ELO no Mirage (−238 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+144 ELO, winrate 56 %). A 4ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, −60 ELO. Ficou pior: K/R −0,10, Rating −0,14, ADR −10,3, Headshots −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 50 %, ELO em 2.594. Últimos 30 dias: 60 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −124.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.