Boure

Tchéquia
No FACEIT desde 2014 183 partidas registradas 74 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Boure joga?

Rating 1,15 K/R 0,84 ADR 89,4 de 183 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,43 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 183 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 30 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
EntryHeadshotsDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (130 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 63 %

Clutch

Média
Como último vivo

35 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 33 %
Clutches 1v2 vencidos 35 %+13 p.p. · Ø 22 % melhor que 98 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 35 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

62 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 62 %+12 p.p. · Ø 50 % melhor que 97 %
Percentual de kills com AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % melhor que 1 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 melhor que 79 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 1 em 183 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 16,1 %+2,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 92 %
Rounds com 3K 5,6 %+1,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 91 %
MVPs por partida 2,8+0,5 · Ø 2,3 melhor que 88 %
4K e aces 28x 4K, 3 aces em 130 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 4,0−0,2 · Ø 4,2 melhor que 48 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,06 · Ø 0,29 melhor que 32 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,85, Rating em 1,16, ADR em 89,4, Headshots em 62 %
▼ Piorou
Winrate −5 p.p., ELO −229

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,85
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,85 (no começo 0,82). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 183 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −258 ELO
31 partidas · 42 % de winrate
Na 1ª partida do dia −97 ELO
46 partidas · 43 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −29 ELO, winrate 39 %
Aos sábados −85 ELO, winrate 39 %

Boure perde mais ELO no Ancient: −258 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,55 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 183 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 241
44 % melhor que 24 %
0,80 melhor que 75 %
85,2 melhor que 68 %
1,10 melhor que 69 %
50 % de 215 duelos melhor que 42 %
40 % de 20 situações melhor que 56 %
Mirage40
45 % melhor que 24 %
0,80 melhor que 73 %
84,2 melhor que 65 %
1,10 melhor que 69 %
49 % de 179 duelos melhor que 36 %
32 % de 22 situações melhor que 32 %
Ancient31
42 % melhor que 19 %
0,86 melhor que 88 %
93,5 melhor que 91 %
1,18 melhor que 86 %
55 % de 185 duelos melhor que 68 %
33 % de 15 situações melhor que 38 %
Anubis24
71 % melhor que 94 %
0,80 melhor que 73 %
88,9 melhor que 83 %
1,11 melhor que 71 %
54 % de 153 duelos melhor que 63 %
40 % de 15 situações melhor que 54 %
Inferno23
52 % melhor que 42 %
0,94 melhor que 96 %
96,2 melhor que 93 %
1,30 melhor que 94 %
56 % de 133 duelos melhor que 63 %
33 % de 9 situações melhor que 39 %
Cache16
44 % -
0,83 -
90,3 -
1,10-
57 % de 79 duelos -
18 % de 11 situações -
Nuke7
57 % -
1,01 -
100,5 -
1,42-
69 % de 35 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Boure joga

Em 183 partidas, Boure tem K/R 0,84, ADR 89,4 e rating 1,15. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 62 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 18,4 kills por partida, 62 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 71 % de winrate em 24 partidas. Em 94 de 183 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 50 abaixo de 0,90. Em 130 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,17. Boure perde mais ELO no Ancient (−258 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Mirage (+19 ELO, winrate 45 %). A 2ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −103 ELO. Ficou pior: Winrate −5 p.p., ELO −229. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,85, Rating em 1,16, ADR em 89,4, Headshots em 62 %. Últimos 30 dias: 74 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −174.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.