BotBloody

Polônia
80 partidas registradas
Última atualização:

Como BotBloody joga?

Rating 1,16 K/R 0,84 ADR 98,8 de 80 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 87 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 80 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · todas as faixas de ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · todas as faixas de ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · todas as faixas de ELO.
Multi-killsClutcherEntry
melhor que a maioria no level 10 · todas as faixas de ELO meio da tabela pior que a maioria
todas as faixas de ELO

Comparado com 2.097 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

60 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 90 %
Duelos de entry vencidos 60 %+9 p.p. · Ø 51 % melhor que 95 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

31 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+10 p.p. · Ø 39 % melhor que 92 %
Clutches 1v2 vencidos 31 %+9 p.p. · Ø 22 % melhor que 94 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 81 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,15 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 30 %
Percentual de kills com AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 69 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 melhor que 81 %
Kills de pistola por partida 4,1
Kills de faca 4 em 80 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,0 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 15,8 %+2,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 91 %
Rounds com 3K 5,4 %+1,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 89 %
MVPs por partida 3,0+0,6 · Ø 2,4 melhor que 95 %
4K e aces 23x 4K, 2 aces em 80 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

49 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 49 %+14 p.p. · Ø 35 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 5,9+1,8 · Ø 4,1 melhor que 87 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,08 · Ø 0,30 melhor que 30 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 30 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · todas as faixas de ELO
Se BotBloody está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 80 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,87
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 80 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −19 ELO
29 partidas · 62 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −109 ELO, winrate 35 %

BotBloody perde mais ELO no Mirage: −19 ELO, 62 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,37 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 80 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage29
62 % melhor que 85 %
0,95 melhor que 97 %
108,4 melhor que 99 %
1,32 melhor que 97 %
69 % de 160 duelos melhor que 99 %
47 % de 17 situações melhor que 75 %
Anubis15
27 % melhor que 2 %
0,68 melhor que 20 %
83,4 melhor que 63 %
0,97 melhor que 27 %
50 % de 78 duelos melhor que 41 %
40 % de 5 situações melhor que 58 %
Ancient11
27 % -
0,70 -
92,3 -
0,95-
48 % de 52 duelos -
40 % de 5 situações -
Cache9
56 % -
0,89 -
101,8 -
1,24-
67 % de 42 duelos -
50 % de 8 situações -
Nuke7
43 % -
0,93 -
103,0 -
1,32-
61 % de 31 duelos -
75 % de 4 situações -
Dust 24
25 % -
0,64 -
83,9 -
0,83-
41 % de 17 duelos -
33 % de 3 situações -
Vertigo4
75 % -
0,95 -
105,4 -
1,26-
57 % de 23 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que BotBloody joga

Em 80 partidas, BotBloody tem K/R 0,84, ADR 98,8 e rating 1,16. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 98,8. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Em média 18,3 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 62 % de winrate em 29 partidas. Em 44 de 80 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (55 %), em 22 abaixo de 0,90. Em 80 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 2 aces. BotBloody perde mais ELO no Mirage (−19 ELO, winrate 62 %). Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO −16.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · todas as faixas de ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.