Bosman222

Croácia
No FACEIT desde 2025 193 partidas registradas 26 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Bosman222 joga?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 74,9 de 193 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 28 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 193 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (117 partidas).

Level 9

Comparado com 1.575 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 31 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 66 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto claramente acima da média (48 %).

Taxa de headshot 52 %+4 p.p. · Ø 48 % melhor que 71 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
K/D 0,98−0,03 · Ø 1,01 melhor que 39 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 1 em 193 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,8 %−0,4 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 40 %
Rounds com 3K 3,2 %−0,8 p.p. · Ø 4,0 % melhor que 18 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 13 %
4K e aces 14x 4K, 3 aces em 117 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 70 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 28 %
Dano de utility por round 3,4−0,8 · Ø 4,2 melhor que 28 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,06 · Ø 0,27 melhor que 33 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 74 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,07, Headshots +3 p.p.
= Igual
ADR em 75,7
▼ Piorou
Winrate −3 p.p., ELO −69

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,66). Levemente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 193 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −57 ELO
20 partidas · 40 % de winrate
No Dust 2 −30 ELO
31 partidas · 52 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −110 ELO, winrate 44 %
Aos domingos +91 ELO, winrate 43 %

Bosman222 perde mais ELO no Nuke: −57 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,01 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 55 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 193 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage57
54 % melhor que 64 %
0,67 melhor que 21 %
74,7 melhor que 23 %
0,97 melhor que 35 %
50 % de 169 duelos melhor que 46 %
45 % de 42 situações melhor que 74 %
Inferno33
58 % melhor que 64 %
0,70 melhor que 36 %
76,3 melhor que 29 %
0,97 melhor que 30 %
52 % de 108 duelos bem na média
48 % de 21 situações melhor que 70 %
Dust 231
52 % bem na média
0,69 melhor que 30 %
74,9 melhor que 24 %
1,00 melhor que 44 %
47 % de 111 duelos melhor que 31 %
29 % de 14 situações melhor que 24 %
Ancient21
43 % melhor que 26 %
0,69 melhor que 32 %
75,1 melhor que 24 %
0,94 melhor que 29 %
49 % de 77 duelos melhor que 40 %
35 % de 17 situações melhor que 46 %
Nuke20
40 % melhor que 11 %
0,69 melhor que 22 %
74,7 melhor que 20 %
0,95 melhor que 19 %
53 % de 75 duelos bem na média
43 % de 14 situações melhor que 59 %
Anubis18
28 % melhor que 3 %
0,66 melhor que 18 %
74,7 melhor que 24 %
0,90 melhor que 13 %
56 % de 54 duelos melhor que 77 %
25 % de 12 situações melhor que 21 %
Cache12
50 % -
0,67 -
72,4 -
0,95-
41 % de 41 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Bosman222 joga

Em 193 partidas, Bosman222 tem K/R 0,68, ADR 74,9 e rating 0,96. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,2 %. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 9. Em média 15,0 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 58 % de winrate em 33 partidas. Em 58 de 193 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 84 abaixo de 0,90. Em 117 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,03. Bosman222 perde mais ELO no Nuke (−57 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Inferno (+115 ELO, winrate 58 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +74 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,07, Headshots +3 p.p.. Ficou pior: Winrate −3 p.p., ELO −69. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 75,7. Últimos 30 dias: 26 partidas, winrate 38 %, saldo de ELO −16.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.