Boro20

Uzbequistão
No FACEIT desde 2025 156 partidas registradas 20 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Boro20 joga?

Rating 0,93 K/R 0,66 ADR 72,8 de 156 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 27 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 156 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria
Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 55 %+5 p.p. · Ø 50 % melhor que 91 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 63 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 16 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

39 % de headshots e portanto bem abaixo da média (45 %).

Taxa de headshot 39 %−6 p.p. · Ø 45 % melhor que 18 %
Percentual de kills com AWP 17 %+7 p.p. · Ø 10 % melhor que 80 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de Zeus1 em 156 partidas
Kills de faca 5 em 156 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,0 %).

Rounds com 2K 11,2 %−1,8 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 10 %
Rounds com 3K 3,2 %−0,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 27 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 22 %
4K e aces 21x 4K, 3 aces em 156 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 71 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 4,7+0,6 · Ø 4,1 melhor que 69 %
Inimigos flashados por round 0,27+0,01 · Ø 0,26 melhor que 57 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 76 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
Se Boro20 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 156 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,63
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,68.

Padrões

Das últimas 156 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −48 ELO
35 partidas · 43 % de winrate
No Ancient −33 ELO
29 partidas · 45 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +52 ELO, winrate 45 %
Às terças +30 ELO, winrate 46 %

Boro20 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −48 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 35 · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 1,97 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 156 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 234
53 % melhor que 63 %
0,70 melhor que 43 %
74,2 melhor que 24 %
0,98 melhor que 47 %
58 % de 152 duelos melhor que 91 %
56 % de 18 situações melhor que 90 %
Ancient29
45 % melhor que 31 %
0,65 melhor que 17 %
71,1 melhor que 11 %
0,93 melhor que 33 %
56 % de 143 duelos melhor que 86 %
19 % de 16 situações melhor que 10 %
Anubis27
48 % melhor que 37 %
0,69 melhor que 39 %
73,0 melhor que 21 %
0,98 melhor que 47 %
57 % de 97 duelos melhor que 85 %
35 % de 17 situações melhor que 43 %
Inferno24
58 % melhor que 71 %
0,65 melhor que 23 %
74,3 melhor que 29 %
0,92 melhor que 29 %
50 % de 113 duelos melhor que 53 %
36 % de 11 situações melhor que 48 %
Nuke22
55 % melhor que 62 %
0,63 melhor que 11 %
71,5 melhor que 13 %
0,92 melhor que 24 %
49 % de 57 duelos melhor que 43 %
50 % de 12 situações melhor que 78 %
Mirage15
53 % melhor que 64 %
0,62 melhor que 10 %
72,9 melhor que 21 %
0,81 melhor que 4 %
60 % de 58 duelos melhor que 95 %
50 % de 10 situações melhor que 83 %
Cache5
80 % -
0,63 -
68,8 -
0,90-
35 % de 17 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Boro20 joga

Em 156 partidas, Boro20 tem K/R 0,66, ADR 72,8 e rating 0,93. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 55 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 72,8. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 6. Em média 14,9 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 58 % de winrate em 24 partidas. Em 42 de 156 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 76 abaixo de 0,90. Em 156 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,95. Boro20 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−48 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Inferno (+81 ELO, winrate 58 %). A 3ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, −21 ELO. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +57.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.