Bonnyblue67

Somália
No FACEIT desde 2017 400 partidas registradas 106 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Bonnyblue67 joga?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 78,5 de 400 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 39 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 400 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (307 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 75 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 25 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−7 p.p. · Ø 22 % melhor que 14 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 59 %+10 p.p. · Ø 49 % melhor que 95 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 55 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 melhor que 29 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 1 em 400 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,0 %−0,3 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 39 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 48 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 38 %
4K e aces 55x 4K, 4 aces em 307 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

2,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 2,3−1,9 · Ø 4,2 melhor que 8 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,09 · Ø 0,28 melhor que 26 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 15 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 0,99, ADR em 77,7, Winrate em 48 %, ELO em 2.313
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,75). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 400 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −53 ELO
22 partidas · 36 % de winrate
No Mirage −3 ELO
156 partidas · 48 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −204 ELO, winrate 40 %
Às quintas −133 ELO, winrate 36 %

Bonnyblue67 perde mais ELO no Cache: −53 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,35 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 49 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 400 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage156
48 % melhor que 37 %
0,72 melhor que 42 %
78,1 melhor que 38 %
1,00 melhor que 42 %
49 % de 885 duelos melhor que 40 %
34 % de 56 situações melhor que 40 %
Anubis91
49 % melhor que 38 %
0,73 melhor que 46 %
78,9 melhor que 39 %
1,02 melhor que 46 %
51 % de 469 duelos bem na média
40 % de 53 situações melhor que 58 %
Dust 267
40 % melhor que 14 %
0,69 melhor que 26 %
77,4 melhor que 32 %
0,90 melhor que 11 %
47 % de 419 duelos melhor que 26 %
39 % de 18 situações melhor que 55 %
Nuke37
62 % melhor que 72 %
0,75 melhor que 46 %
78,6 melhor que 30 %
1,06 bem na média
48 % de 185 duelos melhor que 26 %
36 % de 25 situações melhor que 40 %
Cache22
36 % -
0,69 -
74,7 -
0,93-
53 % de 120 duelos -
50 % de 12 situações -
Inferno16
63 % melhor que 83 %
0,75 melhor que 62 %
81,3 melhor que 52 %
1,04 melhor que 54 %
44 % de 89 duelos melhor que 10 %
50 % de 8 situações melhor que 79 %
Ancient9
33 % -
0,83 -
87,7 -
1,14-
48 % de 50 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Bonnyblue67 joga

Em 400 partidas, Bonnyblue67 tem K/R 0,73, ADR 78,5 e rating 1,00. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,3. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 63 % de winrate em 16 partidas. Em 150 de 400 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 171 abaixo de 0,90. Em 307 partidas com valores detalhados: 55x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,05. Bonnyblue67 perde mais ELO no Cache (−53 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Anubis (+174 ELO, winrate 49 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 55 % de winrate, +88 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 0,99, ADR em 77,7, Winrate em 48 %, ELO em 2.313. Últimos 30 dias: 106 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO −159.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.