BonnieBlueEx

Polônia
156 partidas registradas 21 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como BonnieBlueEx joga?

Rating 0,94 (de 106 partidas) K/R 0,66 ADR 74,5 de 156 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 19 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 50 %
Distribuição de rating de 106 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9.
Entry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (85 partidas).

Level 9

Comparado com 1.549 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 85 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 38 %

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−4 p.p. · Ø 38 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+6 p.p. · Ø 22 % melhor que 87 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 14 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,89 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 73 %
Percentual de kills com AWP 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 melhor que 10 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 1 em 156 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,0 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 11,0 %−2,2 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 6 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 37 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 20 %
4K e aces 12x 4K, 2 aces em 85 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

41 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 86 %
Dano de utility por round 3,4−0,9 · Ø 4,3 melhor que 31 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,06 · Ø 0,28 melhor que 36 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 29 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,05, Headshots +4 p.p.
= Igual
Rating em 0,93, ADR em 76,2, Winrate em 49 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,53
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,63). Levemente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 156 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −92 ELO
54 partidas · 44 % de winrate
No Ancient −26 ELO
32 partidas · 56 % de winrate
Às quintas −22 ELO, winrate 42 %

BonnieBlueEx perde mais ELO na 1ª partida do dia: −92 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,93 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 28 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 156 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient32
56 % melhor que 68 %
0,62 melhor que 6 %
74,5 melhor que 18 %
0,81 melhor que 2 %
43 % de 120 duelos melhor que 11 %
27 % de 11 situações melhor que 27 %
Mirage31
52 % melhor que 53 %
0,67 melhor que 21 %
73,0 melhor que 15 %
0,98 melhor que 38 %
47 % de 101 duelos melhor que 29 %
50 % de 14 situações melhor que 80 %
Anubis27
59 % melhor que 76 %
0,73 melhor que 47 %
79,3 melhor que 44 %
1,10 melhor que 80 %
57 % de 69 duelos melhor que 83 %
100 % de 4 situações melhor que 99 %
Nuke19
58 % melhor que 58 %
0,68 melhor que 15 %
76,9 melhor que 24 %
0,98-
59 % de 74 duelos melhor que 80 %
20 % de 5 situações melhor que 12 %
Cache18
33 % -
0,66 -
71,5 -
0,96-
41 % de 74 duelos -
40 % de 5 situações -
Dust 217
35 % melhor que 8 %
0,56 melhor que 1 %
69,6 melhor que 6 %
0,82-
41 % de 70 duelos melhor que 9 %
0 % de 1 situações melhor que 1 %
Inferno5
40 % -
0,73 -
83,8 -
0,70-
50 % de 10 duelos -
0 % de 1 situações -
Vertigo4
25 % -
0,67 -
77,4 -
0,93-
35 % de 20 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que BonnieBlueEx joga

Em 156 partidas, BonnieBlueEx tem K/R 0,66 e ADR 74,5; o rating das 106 partidas com rating fica em 0,94. Ponto mais forte: Utility com efeito com 41 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,89. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 9. Em média 13,9 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 59 % de winrate em 27 partidas. Em 29 de 106 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 53 abaixo de 0,90. Em 85 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,00. BonnieBlueEx perde mais ELO na 1ª partida do dia (−92 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Anubis (+28 ELO, winrate 59 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Headshots +4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,93, ADR em 76,2, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 62 %, saldo de ELO −22.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.