Bonkinh0

Polônia
No FACEIT desde 2018 238 partidas registradas 39 partidas em 30 dias
ELO ▲ 110
3.094
Pico em 30 dias: 3.118
Rank EU ▲ 2.895 posições
#5.835
Polônia #291 no Polônia
30 dias · antes #8.730 · melhor #5.113
Última atualização:

Como Bonkinh0 joga?

Rating 1,08 (de 225 partidas) K/R 0,78 ADR 84,4 de 238 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 225 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (159 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 36 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 41 %−1 p.p. · Ø 42 % melhor que 59 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto levemente acima da média (53 %).

Taxa de headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 13 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 melhor que 48 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 2 em 238 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,3 %−0,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 35 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 54 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 67 %
4K e aces 50x 4K, 1 ace em 159 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 72 % dos rounds e portanto levemente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 3,4−0,5 · Ø 3,9 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,01 · Ø 0,32 melhor que 53 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +10 p.p., ELO +155
= Igual
K/R em 0,78, Rating em 1,08, ADR em 84,3, Headshots em 55 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,84. Últimos 3 meses sem mudança em 0,78. Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 238 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −146 ELO
69 partidas · 48 % de winrate
No Mirage −94 ELO
84 partidas · 52 % de winrate
Às quartas −89 ELO, winrate 41 %

Bonkinh0 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −146 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 2,14 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 238 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage84
52 % melhor que 37 %
0,78 melhor que 59 %
85,2 melhor que 65 %
1,09 melhor que 58 %
50 % de 401 duelos melhor que 34 %
39 % de 49 situações bem na média
Anubis50
58 % melhor que 59 %
0,80 melhor que 72 %
88,2 melhor que 81 %
1,12 melhor que 68 %
60 % de 201 duelos melhor que 86 %
44 % de 27 situações melhor que 65 %
Ancient39
54 % melhor que 44 %
0,77 melhor que 56 %
82,5 melhor que 51 %
1,05 melhor que 46 %
51 % de 156 duelos melhor que 40 %
39 % de 23 situações melhor que 51 %
Nuke38
63 % melhor que 67 %
0,76 melhor que 46 %
81,5 melhor que 45 %
1,06 melhor que 42 %
55 % de 153 duelos melhor que 59 %
50 % de 20 situações melhor que 74 %
Cache18
44 % melhor que 9 %
0,72 melhor que 19 %
78,6 melhor que 21 %
0,99 melhor que 13 %
40 % de 65 duelos melhor que 2 %
32 % de 19 situações melhor que 31 %
Dust 27
57 % -
0,81 -
83,6 -
1,20-
59 % de 17 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Bonkinh0 joga

Em 238 partidas, Bonkinh0 tem K/R 0,78 e ADR 84,4; o rating das 225 partidas com rating fica em 1,08. Em média 17,3 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 63 % de winrate em 38 partidas. Em 107 de 225 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 65 abaixo de 0,90. Em 159 partidas com valores detalhados: 50x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,16. Bonkinh0 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−146 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Ancient (+112 ELO, winrate 54 %). A 4ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +103 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +10 p.p., ELO +155. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, Rating em 1,08, ADR em 84,3, Headshots em 55 %. Últimos 30 dias: 39 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +93.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.