Boniwix

Montenegro
No FACEIT desde 2024 332 partidas registradas 71 partidas em 30 dias
ELO ▲ 58
3.136
Pico em 30 dias: 3.166
Rank EU ▼ 920 posições
#4.729
Montenegro #10 no Montenegro
30 dias · antes #3.809 · melhor #3.809
Última atualização:

Como Boniwix joga?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 75,6 de 332 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 7 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 332 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (269 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 21 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−10 p.p. · Ø 42 % melhor que 15 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 25 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

0,94 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 47 %−6 p.p. · Ø 53 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 melhor que 8 %
Kills de pistola por partida 1,9
Kills de faca 4 em 332 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,1 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 12,1 %−1,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 12 %
Rounds com 3K 3,1 %−1,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 7 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 9 %
4K e aces 34x 4K, 4 aces em 269 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,52 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 3,8−0,1 · Ø 3,9 melhor que 49 %
Inimigos flashados por round 0,52+0,20 · Ø 0,32 melhor que 92 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,66, Rating em 0,94, ADR em 75,4, ELO em 3.106
▼ Piorou
Winrate −10 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,69). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 332 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −427 ELO
82 partidas · 45 % de winrate
Na 3ª partida do dia −139 ELO
55 partidas · 44 % de winrate
Aos domingos +75 ELO, winrate 46 %

Boniwix perde mais ELO no Dust 2: −427 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,95 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 332 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage90
53 % melhor que 42 %
0,69 melhor que 18 %
76,7 melhor que 23 %
0,97 melhor que 19 %
50 % de 339 duelos melhor que 34 %
39 % de 49 situações bem na média
Ancient84
54 % melhor que 45 %
0,71 melhor que 27 %
79,1 melhor que 33 %
0,99 melhor que 26 %
52 % de 302 duelos melhor que 47 %
23 % de 47 situações melhor que 14 %
Dust 282
45 % melhor que 17 %
0,62 melhor que 3 %
73,5 melhor que 12 %
0,88 melhor que 3 %
43 % de 282 duelos melhor que 8 %
26 % de 43 situações melhor que 17 %
Anubis49
65 % melhor que 81 %
0,64 melhor que 7 %
72,0 melhor que 7 %
0,92 melhor que 10 %
46 % de 149 duelos melhor que 17 %
44 % de 27 situações melhor que 64 %
Inferno16
56 % melhor que 30 %
0,63 melhor que 2 %
73,9 melhor que 8 %
0,92 melhor que 4 %
51 % de 55 duelos melhor que 23 %
23 % de 13 situações melhor que 17 %
Nuke10
40 % -
0,65 -
74,4 -
0,90-
67 % de 24 duelos -
50 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Boniwix joga

Em 332 partidas, Boniwix tem K/R 0,67, ADR 75,6 e rating 0,94. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,94. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 14,4 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 65 % de winrate em 49 partidas. Em 107 de 332 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 153 abaixo de 0,90. Em 269 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,99. Boniwix perde mais ELO no Dust 2 (−427 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Ancient (+387 ELO, winrate 54 %). A 4ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +92 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: Winrate −10 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,66, Rating em 0,94, ADR em 75,4, ELO em 3.106. Últimos 30 dias: 71 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.