BodyaXHead

Irlanda
76 partidas registradas
Última atualização:

Como BodyaXHead joga?

Rating 0,97 K/R 0,72 ADR 81,0 de 76 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 45 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 76 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 6.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (20 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 67 %
Duelos de entry vencidos 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 87 %

Clutch

Média
Como último vivo

10 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 10 %−12 p.p. · Ø 22 % melhor que 4 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 51 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto claramente acima da média (45 %).

Taxa de headshot 48 %+3 p.p. · Ø 45 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 40 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 5 em 76 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,0 %).

Rounds com 2K 15,1 %+2,1 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 94 %
Rounds com 3K 2,7 %−1,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 10 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 33 %
4K e aces 10x 4K, 0 aces em 20 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,1 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 2,1−2,0 · Ø 4,1 melhor que 10 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,09 · Ø 0,26 melhor que 29 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
K/R +0,11, Rating +0,18, ADR +4,0, Winrate +4 p.p.
= Igual
Headshots em 48 %
▼ Piorou
Nada claro

Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,70). Claramente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 76 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 0 e 6 horas −70 ELO, winrate 38 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,91 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 27 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 76 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage25
40 % melhor que 17 %
0,69 melhor que 37 %
76,6 melhor que 39 %
0,92 melhor que 24 %
40 % de 95 duelos melhor que 8 %
56 % de 9 situações melhor que 92 %
Ancient13
62 % -
0,68 -
84,1 -
0,88-
48 % de 83 duelos -
0 % de 3 situações -
Dust 213
54 % -
0,75 -
80,9 -
1,06-
52 % de 52 duelos -
25 % de 12 situações -
Anubis10
20 % -
0,72 -
79,0 -
0,93-
45 % de 29 duelos -
21 % de 14 situações -
Nuke7
71 % -
0,89 -
93,0 -
1,28-
47 % de 19 duelos -
43 % de 7 situações -
Inferno5
20 % -
0,61 -
67,1 -
0,78-
52 % de 27 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache3
100 % -
0,97 -
109,2 -
1,31-
60 % de 10 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que BodyaXHead joga

Em 76 partidas, BodyaXHead tem K/R 0,72, ADR 81,0 e rating 0,97. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 54 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,1. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 6. Em média 15,6 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 26 de 76 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 32 abaixo de 0,90. Em 20 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 0 aces. Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (−58 ELO, winrate 59 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 59 % de winrate, −58 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,11, Rating +0,18, ADR +4,0, Winrate +4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 48 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.