Blvcklife

Uzbequistão
211 partidas registradas
Última atualização:

Como Blvcklife joga?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 78,7 de 211 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 71 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 211 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 30 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 7.
Clutcher
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (149 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 35 %
Duelos de entry vencidos 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 79 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+5 p.p. · Ø 38 % melhor que 76 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 56 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 91 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,02 de K/D e portanto logo acima da média (0,98).

Taxa de headshot 48 %+1 p.p. · Ø 47 % melhor que 64 %
Percentual de kills com AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 73 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 melhor que 67 %
Kills de pistola por partida 1,9
Kills de faca 7 em 211 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,8 %).

Rounds com 2K 13,0 %+0,1 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 53 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,7 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 81 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 66 %
4K e aces 20x 4K, 3 aces em 149 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,20 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,26).

Utility com efeito 35 %−1 p.p. · Ø 36 % melhor que 51 %
Dano de utility por round 3,5−0,6 · Ø 4,1 melhor que 38 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,06 · Ø 0,26 melhor que 33 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,02
▼ Piorou
ADR −4,2, Headshots −6 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −140

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,76). Levemente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 211 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −81 ELO
40 partidas · 43 % de winrate
No Anubis −52 ELO
33 partidas · 39 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −42 ELO, winrate 43 %
Às terças −53 ELO, winrate 36 %

Blvcklife perde mais ELO na 1ª partida do dia: −81 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,21 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 211 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage69
51 % melhor que 54 %
0,76 melhor que 74 %
78,1 melhor que 49 %
1,03 melhor que 68 %
52 % de 258 duelos melhor que 63 %
40 % de 40 situações melhor que 57 %
Dust 252
54 % melhor que 64 %
0,76 melhor que 73 %
80,6 melhor que 59 %
1,05 melhor que 71 %
55 % de 197 duelos melhor que 80 %
36 % de 28 situações melhor que 44 %
Anubis33
39 % melhor que 12 %
0,68 melhor que 29 %
75,5 melhor que 27 %
0,95 melhor que 31 %
44 % de 137 duelos melhor que 15 %
37 % de 19 situações melhor que 43 %
Ancient29
48 % melhor que 43 %
0,77 melhor que 73 %
78,7 melhor que 41 %
1,07 melhor que 78 %
51 % de 134 duelos melhor que 55 %
43 % de 21 situações melhor que 61 %
Nuke14
36 % -
0,74 -
76,7 -
1,00-
49 % de 59 duelos -
38 % de 13 situações -
Inferno11
64 % -
0,82 -
90,1 -
1,15-
61 % de 67 duelos -
29 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Blvcklife joga

Em 211 partidas, Blvcklife tem K/R 0,75, ADR 78,7 e rating 1,03. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 4,5 %. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 7. Em média 16,9 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 74 de 211 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 73 abaixo de 0,90. Em 149 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,05. Blvcklife perde mais ELO na 1ª partida do dia (−81 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Mirage (+45 ELO, winrate 51 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 58 % de winrate, −1 ELO. Ficou pior: ADR −4,2, Headshots −6 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −140. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,02.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.