Blumpkin_

Austrália
No FACEIT desde 2024 201 partidas registradas 86 partidas em 30 dias
ELO ▼ 11
2.305
Pico em 30 dias: 2.431
Rank OCE ▲ 250 posições
#491
Austrália #273 no Austrália
30 dias · antes #741 · melhor #469
Última atualização:

Como Blumpkin_ joga?

Rating 0,99 (de 163 partidas) K/R 0,71 ADR 78,9 de 201 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 163 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (196 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 22 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−5 p.p. · Ø 39 % melhor que 28 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 melhor que 25 %
Kills de pistola por partida 2,8 dos últimos 163
Kills de faca 2 em 163 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,9 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,9 %−0,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 38 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 34 %
4K e aces 31x 4K, 2 aces em 196 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,45 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 3,9−0,3 · Ø 4,2 melhor que 46 %
Inimigos flashados por round 0,45+0,16 · Ø 0,29 melhor que 87 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se Blumpkin_ está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 201 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,69
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,73.

Padrões

Das últimas 163 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −146 ELO
74 partidas · 45 % de winrate
No Mirage −52 ELO
63 partidas · 48 % de winrate
Aos domingos −21 ELO, winrate 35 %

Blumpkin_ perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −146 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,10 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 163 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage63
48 % melhor que 34 %
0,70 melhor que 29 %
77,3 melhor que 29 %
0,96 melhor que 24 %
45 % de 268 duelos melhor que 17 %
30 % de 30 situações melhor que 27 %
Dust 244
59 % melhor que 75 %
0,76 melhor que 57 %
82,8 melhor que 57 %
1,04 bem na média
50 % de 186 duelos melhor que 42 %
35 % de 20 situações melhor que 43 %
Ancient33
48 % melhor que 36 %
0,73 melhor que 42 %
81,7 melhor que 49 %
0,99 melhor que 34 %
46 % de 139 duelos melhor que 21 %
45 % de 31 situações melhor que 69 %
Nuke8
50 % -
0,72 -
78,0 -
0,98-
47 % de 32 duelos -
0 % de 6 situações -
Anubis5
40 % -
0,60 -
68,0 -
0,83-
58 % de 26 duelos -
67 % de 3 situações -
Cache5
40 % -
0,79 -
91,8 -
1,07-
60 % de 20 duelos -
0 % de 3 situações -
Inferno5
40 % -
0,66 -
76,2 -
1,02-
59 % de 17 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Blumpkin_ joga

Em 201 partidas, Blumpkin_ tem K/R 0,71 e ADR 78,9; o rating das 163 partidas com rating fica em 0,99. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 48 %. Isso só é melhor do que 22 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 59 % de winrate em 44 partidas. Em 53 de 163 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 71 abaixo de 0,90. Em 196 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,01. Blumpkin_ perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−146 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+77 ELO, winrate 63 %). A 2ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +77 ELO. Últimos 30 dias: 86 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO +32.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.