Blind1-

Alemanha
No FACEIT desde 2022 81 partidas registradas
Última atualização:

Como Blind1- joga?

Rating 0,87 (de 31 partidas) K/R 0,68 ADR 75,2 de 81 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 3 %
0,87
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 42 %
Distribuição de rating de 31 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 6 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 39 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (30 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.880 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 45 %−6 p.p. · Ø 51 % melhor que 8 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

9 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 24 %
Clutches 1v2 vencidos 9 %−12 p.p. · Ø 21 % melhor que 2 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 19 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,86 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 57 %+8 p.p. · Ø 49 % melhor que 88 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 45 %
K/D 0,86−0,16 · Ø 1,02 melhor que 4 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 5 em 81 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,0 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 11,0 %−2,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 5 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 43 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 39 %
4K e aces 4x 4K, 0 aces em 30 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 57 %
Dano de utility por round 4,5+0,3 · Ø 4,2 melhor que 61 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,06 · Ø 0,29 melhor que 37 %
Rounds com morte 78 %+6 p.p. · Ø 72 % melhor que 2 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,66, ADR em 72,8
▼ Piorou
Rating −0,19, Headshots −5 p.p., Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,62
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,69). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 81 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,74 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 3 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 81 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient19
63 % melhor que 82 %
0,75 melhor que 53 %
79,4 melhor que 38 %
1,20-
62 % de 29 duelos melhor que 92 %
50 % de 4 situações melhor que 78 %
Anubis17
53 % melhor que 55 %
0,61 melhor que 5 %
70,9 melhor que 10 %
0,75-
41 % de 27 duelos melhor que 7 %
-
Mirage17
29 % melhor que 2 %
0,72 melhor que 39 %
80,0 melhor que 47 %
0,96-
40 % de 43 duelos melhor que 5 %
0 % de 4 situações melhor que 1 %
Dust 29
33 % -
0,58 -
64,3 -
0,50-
27 % de 26 duelos -
0 % de 2 situações -
Inferno9
33 % -
0,75 -
79,5 -
0,85-
39 % de 31 duelos -
100 % de 2 situações -
Nuke4
50 % -
0,59 -
70,7 -
0,86-
57 % de 7 duelos -
-
Cache3
33 % -
0,65 -
78,4 -
0,85-
75 % de 16 duelos -
0 % de 1 situações -
Overpass3
67 % -
0,56 -
67,1 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Blind1- joga

Em 81 partidas, Blind1- tem K/R 0,68 e ADR 75,2; o rating das 31 partidas com rating fica em 0,87. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 63 % de winrate em 19 partidas. Em 6 de 31 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (19 %), em 18 abaixo de 0,90. Em 30 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,05. Ficou pior: Rating −0,19, Headshots −5 p.p., Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,66, ADR em 72,8. Últimos 30 dias: 8 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −11.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.