Bleckzzzi

Suécia
100 partidas registradas 26 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Bleckzzzi joga?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 78,5 de 100 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 53 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 100 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 6.
Clutcher
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (90 partidas).

Level 6

Comparado com 880 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 38 %

Clutch

Média
Como último vivo

49 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+10 p.p. · Ø 39 % melhor que 95 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−7 p.p. · Ø 21 % melhor que 11 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,6 · Ø 1,7 melhor que 93 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (45 %).

Taxa de headshot 40 %−5 p.p. · Ø 45 % melhor que 21 %
Percentual de kills com AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 melhor que 56 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 3 em 100 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,5 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,1 %0,0 p.p. · Ø 13,1 % bem na média
Rounds com 3K 3,5 %−0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 38 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 45 %
4K e aces 11x 4K, 1 ace em 90 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 81 %
Dano de utility por round 4,1+0,1 · Ø 4,0 melhor que 55 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,04 · Ø 0,25 melhor que 37 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 77 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
Se Bleckzzzi está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 90 partidas dos últimos 3 meses e 10 antes.

Kills por round (K/R)

0,64
JunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,81.

Padrões

Das últimas 100 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −38 ELO
22 partidas · 55 % de winrate
Na 1ª partida do dia −16 ELO
33 partidas · 39 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +27 ELO, winrate 34 %

Bleckzzzi perde mais ELO no Anubis: −38 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 3,10 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 100 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis22
55 % melhor que 61 %
0,77 melhor que 73 %
82,3 melhor que 61 %
1,07 melhor que 74 %
58 % de 96 duelos melhor que 86 %
69 % de 16 situações melhor que 98 %
Mirage21
52 % melhor que 61 %
0,68 melhor que 36 %
73,9 melhor que 27 %
1,00 melhor que 56 %
48 % de 97 duelos melhor que 41 %
53 % de 17 situações melhor que 87 %
Ancient18
44 % melhor que 30 %
0,66 melhor que 23 %
75,9 melhor que 32 %
0,89 melhor que 22 %
43 % de 100 duelos melhor que 18 %
36 % de 14 situações melhor que 47 %
Dust 214
36 % -
0,68 -
76,7 -
0,97-
56 % de 48 duelos -
67 % de 12 situações -
Inferno12
67 % -
0,80 -
87,8 -
1,11-
46 % de 52 duelos -
0 % de 4 situações -
Nuke9
11 % -
0,65 -
75,3 -
0,90-
37 % de 41 duelos -
40 % de 10 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Bleckzzzi joga

Em 100 partidas, Bleckzzzi tem K/R 0,71, ADR 78,5 e rating 0,99. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 49 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 40 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 6. Em média 15,5 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 34 de 100 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 41 abaixo de 0,90. Em 90 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,19. Bleckzzzi perde mais ELO no Anubis (−38 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Mirage (+59 ELO, winrate 52 %). Últimos 30 dias: 26 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO −2.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.