BlebaGen

Ucrânia
135 partidas registradas 22 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como BlebaGen joga?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 81,5 de 135 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 75 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 135 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8. Taxa de headshot acima da média no level 8. Raramente joga de AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (111 partidas).

Level 8

Comparado com 1.232 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem na média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

30 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−9 p.p. · Ø 39 % melhor que 14 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 49 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto claramente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 52 %+5 p.p. · Ø 47 % melhor que 77 %
Percentual de kills com AWP 4 %−6 p.p. · Ø 10 % melhor que 27 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 melhor que 68 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 135 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 14,0 %+0,9 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 74 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,9 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 85 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 81 %
4K e aces 24x 4K, 4 aces em 111 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,4 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 70 %
Dano de utility por round 2,4−1,8 · Ø 4,2 melhor que 10 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,08 · Ø 0,27 melhor que 30 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 30 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +5,8, Headshots +2 p.p., ELO +411
= Igual
Winrate em 50 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,71). Claramente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 135 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −118 ELO
54 partidas · 59 % de winrate
No Dust 2 −92 ELO
33 partidas · 45 % de winrate
No Anubis −23 ELO
26 partidas · 50 % de winrate

BlebaGen perde mais ELO no Mirage: −118 ELO, 59 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,50 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 135 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage54
59 % melhor que 81 %
0,80 melhor que 84 %
84,5 melhor que 75 %
1,11 melhor que 83 %
53 % de 291 duelos melhor que 66 %
35 % de 26 situações melhor que 41 %
Dust 233
45 % melhor que 28 %
0,75 melhor que 65 %
77,5 melhor que 39 %
1,04 melhor que 63 %
48 % de 119 duelos melhor que 35 %
31 % de 26 situações melhor que 30 %
Anubis26
50 % melhor que 42 %
0,77 melhor que 74 %
83,0 melhor que 70 %
1,05 melhor que 67 %
50 % de 100 duelos melhor que 44 %
31 % de 16 situações melhor que 32 %
Ancient10
70 % -
0,76 -
84,2 -
1,03-
59 % de 34 duelos -
40 % de 5 situações -
Cache4
25 % -
0,76 -
80,5 -
0,93-
50 % de 14 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke4
0 % -
0,70 -
75,6 -
0,87-
48 % de 23 duelos -
25 % de 4 situações -
Inferno3
0 % -
0,68 -
61,0 -
0,90-
17 % de 12 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que BlebaGen joga

Em 135 partidas, BlebaGen tem K/R 0,77, ADR 81,5 e rating 1,06. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 4,8 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,4. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 8. Em média 17,3 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 59 de 135 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 46 abaixo de 0,90. Em 111 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,18. BlebaGen perde mais ELO no Mirage (−118 ELO, winrate 59 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +5,8, Headshots +2 p.p., ELO +411. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO −100.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.