Blackjack_21

Alemanha
No FACEIT desde 2019 289 partidas registradas 71 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Blackjack_21 joga?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 79,0 de 289 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 42 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 289 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (224 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 27 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 41 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 72 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 82 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

49 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 58 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 bem na média
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 2 em 289 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,4 %−0,2 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 42 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 26 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 19 %
4K e aces 35x 4K, 3 aces em 224 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

44 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 44 %+9 p.p. · Ø 35 % melhor que 96 %
Dano de utility por round 5,9+1,8 · Ø 4,1 melhor que 89 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,02 · Ø 0,30 melhor que 47 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 63 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,03, ADR em 78,7, Winrate em 50 %
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., ELO −60

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,72). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 289 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −86 ELO
73 partidas · 48 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −60 ELO, winrate 35 %
Às quintas −19 ELO, winrate 46 %

Blackjack_21 perde mais ELO no Anubis: −86 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 2,10 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 49 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 289 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient82
55 % melhor que 57 %
0,76 bem na média
81,8 melhor que 48 %
1,07 melhor que 59 %
53 % de 327 duelos melhor que 56 %
46 % de 59 situações melhor que 71 %
Anubis73
48 % melhor que 32 %
0,71 melhor que 28 %
76,0 melhor que 20 %
0,98 melhor que 25 %
42 % de 243 duelos melhor que 7 %
40 % de 62 situações melhor que 53 %
Cache48
50 % -
0,73 -
80,6 -
1,04-
55 % de 235 duelos -
47 % de 30 situações -
Inferno35
49 % melhor que 23 %
0,70 melhor que 19 %
78,3 melhor que 19 %
0,98 melhor que 17 %
54 % de 122 duelos bem na média
39 % de 18 situações melhor que 50 %
Nuke19
58 % melhor que 58 %
0,71 melhor que 29 %
80,8 melhor que 41 %
1,04 melhor que 46 %
52 % de 52 duelos melhor que 45 %
36 % de 14 situações melhor que 41 %
Dust 216
44 % melhor que 21 %
0,70 melhor que 27 %
71,4 melhor que 8 %
0,97 melhor que 24 %
54 % de 52 duelos melhor que 63 %
67 % de 6 situações melhor que 97 %
Mirage12
50 % -
0,75 -
79,6 -
1,04-
50 % de 44 duelos -
70 % de 10 situações -
Vertigo4
25 % -
0,87 -
79,9 -
1,20-
46 % de 13 duelos -
14 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Blackjack_21 joga

Em 289 partidas, Blackjack_21 tem K/R 0,73, ADR 79,0 e rating 1,03. Ponto mais forte: Utility com efeito com 44 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 58 % de winrate em 19 partidas. Em 113 de 289 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 102 abaixo de 0,90. Em 224 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,11. Blackjack_21 perde mais ELO no Anubis (−86 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Ancient (+71 ELO, winrate 55 %). Ficou pior: Headshots −3 p.p., ELO −60. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,03, ADR em 78,7, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 71 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +90.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.