BlackieCS

Espanha
No FACEIT desde 2014 147 partidas registradas 47 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como BlackieCS joga?

Rating 1,09 (de 126 partidas) K/R 0,70 ADR 77,1 de 147 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 126 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (98 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 37 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

48 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+9 p.p. · Ø 39 % melhor que 91 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+6 p.p. · Ø 22 % melhor que 85 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 73 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,09 de K/D e portanto levemente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média
Percentual de kills com AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 65 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 melhor que 66 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 1 em 147 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 13,3 %−0,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 43 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 67 %
MVPs por partida 2,7+0,4 · Ø 2,3 melhor que 83 %
4K e aces 27x 4K, 4 aces em 98 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 64 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 79 %
Dano de utility por round 6,9+2,7 · Ø 4,2 melhor que 96 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,12 · Ø 0,29 melhor que 81 %
Rounds com morte 64 %−8 p.p. · Ø 72 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,27, ADR +31,1, Headshots +2 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Rating −0,10, Winrate −11 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,50). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 147 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −113 ELO
31 partidas · 45 % de winrate
No Anubis −106 ELO
28 partidas · 50 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −12 ELO, winrate 49 %
Às terças +12 ELO, winrate 43 %

BlackieCS perde mais ELO no Dust 2: −113 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,26 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 52 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 147 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 231
45 % melhor que 27 %
0,70 melhor que 30 %
81,6 melhor que 52 %
1,03 melhor que 46 %
52 % de 114 duelos melhor que 53 %
50 % de 22 situações melhor que 81 %
Anubis28
50 % melhor que 40 %
0,78 melhor que 65 %
85,9 melhor que 73 %
1,10 melhor que 69 %
47 % de 116 duelos melhor que 27 %
55 % de 20 situações melhor que 83 %
Mirage28
61 % melhor que 81 %
0,82 melhor que 80 %
87,9 melhor que 80 %
1,12 melhor que 74 %
47 % de 95 duelos melhor que 25 %
30 % de 10 situações melhor que 27 %
Inferno27
63 % melhor que 75 %
0,80 melhor que 68 %
88,1 melhor que 74 %
1,18 melhor que 80 %
60 % de 128 duelos melhor que 80 %
36 % de 14 situações melhor que 46 %
Cache14
57 % -
0,35 -
40,4 -
0,98-
43 % de 42 duelos -
60 % de 5 situações -
Nuke10
30 % -
0,79 -
83,0 -
1,07-
46 % de 37 duelos -
33 % de 3 situações -
Ancient4
50 % -
0,61 -
68,6 -
0,94-
42 % de 19 duelos -
67 % de 3 situações -
Overpass4
100 % -
0,95 -
94,7 -
1,38-
67 % de 3 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que BlackieCS joga

Em 147 partidas, BlackieCS tem K/R 0,70 e ADR 77,1; o rating das 126 partidas com rating fica em 1,09. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 64 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 63 % de winrate em 27 partidas. Em 60 de 126 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 43 abaixo de 0,90. Em 98 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,23. BlackieCS perde mais ELO no Dust 2 (−113 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Inferno (+88 ELO, winrate 63 %). A 2ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +27 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,27, ADR +31,1, Headshots +2 p.p.. Ficou pior: Rating −0,10, Winrate −11 p.p.. Últimos 30 dias: 47 partidas, winrate 64 %, saldo de ELO +208.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.