Bl4zE333

Dinamarca
No FACEIT desde 2023 463 partidas registradas 147 partidas em 30 dias
ELO ▲ 173
3.947
Pico em 30 dias: 4.038
Rank EU ▲ 204 posições
#162
Dinamarca #4 no Dinamarca
30 dias · antes #366 · melhor #122
Última atualização:

Como Bl4zE333 joga?

Rating 1,15 (de 457 partidas) K/R 0,81 ADR 86,2 de 463 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 56 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 457 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (393 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.129 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (12 %).

Rounds com first kill 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 54 %0 p.p. · Ø 54 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 61 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 36 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 77 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto bem abaixo da média (54 %).

Taxa de headshot 44 %−10 p.p. · Ø 54 % melhor que 12 %
Percentual de kills com AWP 21 %+8 p.p. · Ø 13 % melhor que 79 %
K/D 1,18+0,07 · Ø 1,11 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 2,9 dos últimos 457
Kills de faca 19 em 457 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,9 % dos rounds e portanto levemente acima da média (14,1 %).

Rounds com 2K 14,9 %+0,8 p.p. · Ø 14,1 % melhor que 55 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,3 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 53 %
MVPs por partida 2,6+0,1 · Ø 2,5 melhor que 46 %
4K e aces 79x 4K, 11 aces em 393 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,16 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,34).

Utility com efeito 41 %+7 p.p. · Ø 34 % melhor que 92 %
Dano de utility por round 4,5+0,6 · Ø 3,9 melhor que 66 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,18 · Ø 0,34 melhor que 3 %
Rounds com morte 69 %−1 p.p. · Ø 70 % melhor que 50 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +421
= Igual
K/R em 0,81, Rating em 1,15
▼ Piorou
ADR −4,1

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,80). Levemente acima da média (0,78).

Padrões

Das últimas 457 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −76 ELO
64 partidas · 48 % de winrate
No Mirage −50 ELO
76 partidas · 43 % de winrate
Às quartas +49 ELO, winrate 43 %

Bl4zE333 perde mais ELO na 4ª partida do dia: −76 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,61 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 44 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 457 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient131
58 % melhor que 45 %
0,84 melhor que 69 %
88,4 melhor que 61 %
1,19 melhor que 72 %
54 % de 564 duelos melhor que 45 %
43 % de 105 situações melhor que 58 %
Anubis105
59 % bem na média
0,87 melhor que 82 %
89,5 melhor que 66 %
1,23 melhor que 80 %
57 % de 502 duelos melhor que 65 %
41 % de 68 situações melhor que 54 %
Mirage76
43 % melhor que 4 %
0,71 melhor que 10 %
80,4 melhor que 19 %
0,98 melhor que 7 %
52 % de 296 duelos melhor que 30 %
36 % de 39 situações melhor que 37 %
Nuke70
50 % melhor que 32 %
0,80 melhor que 69 %
83,6 melhor que 55 %
1,14 melhor que 73 %
53 % de 309 duelos bem na média
48 % de 50 situações melhor que 65 %
Cache32
47 % -
0,82 -
85,1 -
1,17-
55 % de 148 duelos -
35 % de 26 situações -
Inferno23
61 % melhor que 69 %
0,79 melhor que 62 %
85,8 melhor que 64 %
1,14 melhor que 65 %
54 % de 98 duelos bem na média
50 % de 8 situações melhor que 77 %
Dust 219
47 % melhor que 15 %
0,77 melhor que 37 %
83,6 melhor que 38 %
1,07 melhor que 28 %
55 % de 102 duelos bem na média
36 % de 11 situações melhor que 40 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Bl4zE333 joga

Em 463 partidas, Bl4zE333 tem K/R 0,81 e ADR 86,2; o rating das 457 partidas com rating fica em 1,15. Ponto mais forte: Utility com efeito com 41 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 44 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 18,0 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 61 % de winrate em 23 partidas. Em 241 de 457 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 109 abaixo de 0,90. Em 393 partidas com valores detalhados: 79x 4K e 11 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,21. Bl4zE333 perde mais ELO na 4ª partida do dia (−76 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Ancient (+552 ELO, winrate 58 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +421. Ficou pior: ADR −4,1. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,81, Rating em 1,15. Últimos 30 dias: 147 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +64.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.