Bizayon

Israel
68 partidas registradas 25 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Bizayon joga?

Rating 1,06 K/R 0,78 ADR 84,0 de 68 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 88 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 68 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 5. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 5.
Multi-killsClutcher
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria
Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 75 %

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+6 p.p. · Ø 21 % melhor que 84 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 69 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

35 % de headshots e portanto bem abaixo da média (44 %).

Taxa de headshot 35 %−9 p.p. · Ø 44 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 67 %
K/D 1,06+0,09 · Ø 0,97 melhor que 86 %
Kills de pistola por partida 2,6

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 14,4 %+1,5 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 89 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,4 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 73 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 91 %
4K e aces 14x 4K, 1 ace em 68 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

47 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 47 %+12 p.p. · Ø 35 % melhor que 98 %
Dano de utility por round 5,7+1,9 · Ø 3,8 melhor que 83 %
Inimigos flashados por round 0,26+0,01 · Ø 0,25 melhor que 58 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 44 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
Se Bizayon está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 68 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,81
AgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,81.

Padrões

Das últimas 68 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 12 e 18 horas −29 ELO, winrate 51 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 2,10 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 68 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 227
59 % melhor que 81 %
0,73 melhor que 67 %
80,4 melhor que 65 %
0,99 melhor que 58 %
52 % de 112 duelos melhor que 66 %
50 % de 20 situações melhor que 83 %
Anubis13
62 % -
0,85 -
91,3 -
1,17-
44 % de 64 duelos -
30 % de 10 situações -
Inferno11
55 % -
0,84 -
89,1 -
1,17-
55 % de 60 duelos -
57 % de 7 situações -
Ancient6
33 % -
0,74 -
77,8 -
0,95-
56 % de 25 duelos -
50 % de 6 situações -
Mirage6
50 % -
0,66 -
72,4 -
0,85-
55 % de 22 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache4
75 % -
0,87 -
94,3 -
1,20-
67 % de 6 duelos -
0 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Bizayon joga

Em 68 partidas, Bizayon tem K/R 0,78, ADR 84,0 e rating 1,06. Ponto mais forte: Utility com efeito com 47 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 35 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 5. Em média 17,3 kills por partida, 35 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 27 de 68 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 22 abaixo de 0,90. Em 68 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,09. Ele manda melhor em no Dust 2 (+33 ELO, winrate 59 %). A 1ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +31 ELO. Últimos 30 dias: 25 partidas, winrate 64 %, saldo de ELO +24.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.