Bigfat_lr

Turquia
61 partidas registradas 41 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Bigfat_lr joga?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 75,6 de 61 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,51 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 36 %
Distribuição de rating de 61 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 8 % normal 0,90 a 1,09 8 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 46 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (41 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 5 %−5 p.p. · Ø 10 % melhor que 1 %
Duelos de entry vencidos 35 %−14 p.p. · Ø 49 % melhor que 1 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

11 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 26 %−12 p.p. · Ø 38 % melhor que 5 %
Clutches 1v2 vencidos 11 %−10 p.p. · Ø 21 % melhor que 4 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,91 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,98).

Taxa de headshot 46 %−1 p.p. · Ø 47 % melhor que 50 %
Percentual de kills com AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % melhor que 2 %
K/D 0,91−0,07 · Ø 0,98 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 1 em 61 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 7,6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (12,9 %).

Rounds com 2K 7,6 %−5,3 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 1 %
Rounds com 3K 1,3 %−2,5 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 1 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 16 %
4K e aces 0x 4K, 0 aces em 41 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,09 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,26).

Utility com efeito 29 %−7 p.p. · Ø 36 % melhor que 14 %
Dano de utility por round 2,4−1,7 · Ø 4,1 melhor que 12 %
Inimigos flashados por round 0,09−0,17 · Ø 0,26 melhor que 7 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 34 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,56, Rating −0,83, ADR −56,1, Headshots −5 p.p., Winrate −31 p.p.

Set até Out 2026 em comparação com Mai até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,48
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 1,05. Últimos 3 meses: 0,49 (no começo 1,05). Bem abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 61 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −21 ELO
21 partidas · 52 % de winrate

Bigfat_lr perde mais ELO no Dust 2: −21 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,21 · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 45 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 61 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 221
52 % melhor que 56 %
0,64 melhor que 14 %
71,3 melhor que 12 %
0,93 melhor que 25 %
45 % de 91 duelos melhor que 23 %
33 % de 9 situações melhor que 37 %
Anubis11
18 % -
0,60 -
68,9 -
0,76-
45 % de 38 duelos -
25 % de 4 situações -
Inferno7
71 % -
0,84 -
97,2 -
1,16-
45 % de 44 duelos -
29 % de 7 situações -
Mirage6
83 % -
0,69 -
76,1 -
1,09-
60 % de 15 duelos -
40 % de 5 situações -
Nuke6
50 % -
0,92 -
100,2 -
1,32-
68 % de 25 duelos -
0 % de 3 situações -
Cache5
40 % -
0,57 -
65,7 -
0,75-
44 % de 18 duelos -
67 % de 3 situações -
Ancient3
33 % -
0,47 -
56,5 -
0,52-
50 % de 12 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Bigfat_lr joga

Em 61 partidas, Bigfat_lr tem K/R 0,67, ADR 75,6 e rating 0,94. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 35 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 7. Em média 14,7 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 52 % de winrate em 21 partidas. Em 17 de 61 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 39 abaixo de 0,90. Melhor mês por rating: maio 2026 com 1,50. Bigfat_lr perde mais ELO no Dust 2 (−21 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (−88 ELO, winrate 57 %). A 1ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −88 ELO. Ficou pior: K/R −0,56, Rating −0,83, ADR −56,1, Headshots −5 p.p., Winrate −31 p.p.. Últimos 30 dias: 41 partidas, winrate 39 %, saldo de ELO −254.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.