BigLikk

Kosovo
No FACEIT desde 2022 281 partidas registradas 105 partidas em 30 dias
ELO ▼ 3
3.101
Pico em 30 dias: 3.164
Rank EU ▲ 3.111 posições
#5.449
Kosovo #57 no Kosovo
30 dias · antes #8.560 · melhor #5.367
Última atualização:

Como BigLikk joga?

Rating 1,01 (de 238 partidas) K/R 0,74 ADR 82,2 de 281 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 238 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
EntryRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (181 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 15 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−4 p.p. · Ø 42 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,0−0,6 · Ø 1,6 melhor que 3 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % melhor que 57 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 37 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 melhor que 14 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 4 em 281 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 14,0 %+0,5 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 54 %
Rounds com 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 41 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 32x 4K, 7 aces em 181 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 4,3+0,4 · Ø 3,9 melhor que 65 %
Inimigos flashados por round 0,48+0,16 · Ø 0,32 melhor que 88 %
Rounds com morte 76 %+5 p.p. · Ø 71 % melhor que 3 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ADR +4,1, Winrate +7 p.p., ELO +166
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,01, Headshots em 54 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,72). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 281 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −62 ELO
55 partidas · 44 % de winrate
No Inferno −48 ELO
23 partidas · 57 % de winrate
Às quintas +155 ELO, winrate 42 %

BigLikk perde mais ELO no Ancient: −62 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,59 · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 56 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 281 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 268
51 % melhor que 35 %
0,72 melhor que 32 %
81,1 melhor que 45 %
1,01 melhor que 28 %
50 % de 321 duelos melhor que 35 %
25 % de 20 situações melhor que 15 %
Mirage68
56 % melhor que 55 %
0,73 melhor que 34 %
81,9 melhor que 48 %
1,00 melhor que 27 %
46 % de 324 duelos melhor que 15 %
39 % de 18 situações bem na média
Ancient55
44 % melhor que 15 %
0,72 melhor que 30 %
81,6 melhor que 46 %
0,94 melhor que 12 %
49 % de 288 duelos melhor que 30 %
47 % de 19 situações melhor que 73 %
Anubis36
58 % melhor que 59 %
0,79 melhor que 67 %
88,4 melhor que 82 %
1,09 melhor que 59 %
44 % de 186 duelos melhor que 10 %
40 % de 15 situações melhor que 53 %
Inferno23
57 % melhor que 35 %
0,75 melhor que 37 %
83,2 melhor que 45 %
1,04 melhor que 27 %
47 % de 106 duelos melhor que 9 %
44 % de 9 situações melhor que 62 %
Cache18
61 % melhor que 56 %
0,81 melhor que 57 %
87,3 melhor que 60 %
1,17 melhor que 64 %
51 % de 120 duelos melhor que 27 %
33 % de 6 situações melhor que 36 %
Nuke12
42 % -
0,59 -
65,0 -
0,77-
50 % de 38 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que BigLikk joga

Em 281 partidas, BigLikk tem K/R 0,74 e ADR 82,2; o rating das 238 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 61 % de winrate em 18 partidas. Em 93 de 238 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 103 abaixo de 0,90. Em 181 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,02. BigLikk perde mais ELO no Ancient (−62 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+380 ELO, winrate 58 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 58 % de winrate, +380 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ADR +4,1, Winrate +7 p.p., ELO +166. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,01, Headshots em 54 %. Últimos 30 dias: 105 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +190.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.