Bicalho19

Portugal
143 partidas registradas 21 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Bicalho19 joga?

Rating 0,86 K/R 0,64 ADR 71,7 de 143 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 20 %
0,86
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 43 %
Distribuição de rating de 143 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 38 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 3. Raramente joga de AWP.
EntryRifler
melhor que a maioria no level 3 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (122 partidas).

Level 3

Comparado com 794 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

42 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (47 %).

Rounds com first kill 11 %+2 p.p. · Ø 9 % melhor que 77 %
Duelos de entry vencidos 42 %−5 p.p. · Ø 47 % melhor que 11 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 26 %−12 p.p. · Ø 38 % melhor que 9 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 74 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,2 · Ø 1,5 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,82 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,93).

Taxa de headshot 40 %−1 p.p. · Ø 41 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % melhor que 14 %
K/D 0,82−0,11 · Ø 0,93 melhor que 15 %
Kills de pistola por partida 2,0
Kills de faca 4 em 143 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (12,5 %).

Rounds com 2K 10,9 %−1,6 p.p. · Ø 12,5 % melhor que 18 %
Rounds com 3K 3,1 %−0,4 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 39 %
MVPs por partida 1,8−0,2 · Ø 2,0 melhor que 31 %
4K e aces 18x 4K, 0 aces em 122 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

39 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (34 %).

Utility com efeito 39 %+5 p.p. · Ø 34 % melhor que 83 %
Dano de utility por round 4,1+0,7 · Ø 3,4 melhor que 65 %
Inimigos flashados por round 0,12−0,09 · Ø 0,21 melhor que 24 %
Rounds com morte 77 %+3 p.p. · Ø 74 % melhor que 19 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 3
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,63, ADR em 71,7
▼ Piorou
Rating −0,05, Winrate −16 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,68. Últimos 3 meses: 0,63 (no começo 0,65). Claramente abaixo da média (0,69).

Padrões

Das últimas 143 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −45 ELO
28 partidas · 54 % de winrate
No Mirage −30 ELO
26 partidas · 50 % de winrate
Às sextas −48 ELO, winrate 41 %

Bicalho19 perde mais ELO no Ancient: −45 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,93 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 32 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 143 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 232
56 % melhor que 78 %
0,66 melhor que 42 %
71,1 melhor que 25 %
0,90 melhor que 37 %
45 % de 181 duelos melhor que 35 %
29 % de 17 situações melhor que 34 %
Ancient28
54 % melhor que 65 %
0,67 melhor que 55 %
77,3 melhor que 64 %
0,90 bem na média
45 % de 178 duelos melhor que 42 %
27 % de 15 situações melhor que 27 %
Mirage26
50 % melhor que 57 %
0,59 melhor que 13 %
67,2 melhor que 12 %
0,76 melhor que 4 %
42 % de 163 duelos melhor que 21 %
40 % de 10 situações melhor que 60 %
Anubis24
33 % melhor que 7 %
0,56 melhor que 6 %
66,5 melhor que 10 %
0,77 melhor que 6 %
35 % de 128 duelos melhor que 4 %
50 % de 10 situações melhor que 82 %
Inferno16
50 % bem na média
0,68 melhor que 57 %
76,9 melhor que 57 %
0,91 melhor que 48 %
49 % de 80 duelos melhor que 57 %
15 % de 13 situações melhor que 11 %
Cache8
63 % -
0,69 -
72,9 -
0,94-
49 % de 37 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke8
25 % -
0,62 -
71,0 -
0,80-
39 % de 36 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Bicalho19 joga

Em 143 partidas, Bicalho19 tem K/R 0,64, ADR 71,7 e rating 0,86. Ponto mais forte: Utility com efeito com 39 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 3. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 26 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 3. Em média 14,1 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 56 % de winrate em 32 partidas. Em 30 de 143 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (21 %), em 81 abaixo de 0,90. Em 122 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,91. Bicalho19 perde mais ELO no Ancient (−45 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+27 ELO, winrate 56 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p.. Ficou pior: Rating −0,05, Winrate −16 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,63, ADR em 71,7. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +22.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.