BiG_NiGhT

Argentina
No FACEIT desde 2017 218 partidas registradas 56 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como BiG_NiGhT joga?

Rating 0,92 (de 191 partidas) K/R 0,67 ADR 80,6 de 218 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 48 %
Distribuição de rating de 191 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 6. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (138 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 67 %
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 29 %

Clutch

Média
Como último vivo

23 % dos 1v2 vencidos e portanto logo acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 63 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 51 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto bem acima da média (45 %).

Taxa de headshot 53 %+8 p.p. · Ø 45 % melhor que 88 %
Percentual de kills com AWP 5 %−5 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 4 em 218 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,4 %−0,6 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 38 %
Rounds com 3K 3,0 %−0,9 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 20 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 22 %
4K e aces 15x 4K, 0 aces em 138 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

7,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 7,1+3,0 · Ø 4,1 melhor que 95 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,13 · Ø 0,26 melhor que 83 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,66, Rating em 0,92, ADR em 79,4, Headshots em 53 %
▼ Piorou
Winrate −7 p.p., ELO −128

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,69). Claramente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 218 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −24 ELO
20 partidas · 55 % de winrate
Na 2ª partida do dia +2 ELO
52 partidas · 40 % de winrate
Às quartas −22 ELO, winrate 40 %

BiG_NiGhT perde mais ELO no Inferno: −24 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,80 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 218 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 288
47 % melhor que 40 %
0,71 bem na média
82,7 melhor que 76 %
0,95 melhor que 36 %
46 % de 412 duelos melhor que 28 %
34 % de 44 situações melhor que 44 %
Mirage68
46 % melhor que 36 %
0,65 melhor que 19 %
79,6 melhor que 53 %
0,91 melhor que 22 %
49 % de 284 duelos bem na média
37 % de 38 situações bem na média
Inferno20
55 % melhor que 63 %
0,68 melhor que 39 %
83,5 melhor que 71 %
0,92 melhor que 29 %
45 % de 77 duelos melhor que 26 %
45 % de 11 situações melhor que 69 %
Ancient15
53 % melhor que 58 %
0,66 melhor que 21 %
81,1 melhor que 66 %
0,89-
52 % de 71 duelos melhor que 66 %
50 % de 6 situações melhor que 81 %
Nuke14
43 % -
0,60 -
72,0 -
0,84-
42 % de 71 duelos -
30 % de 10 situações -
Anubis9
56 % -
0,56 -
73,7 -
0,80-
39 % de 41 duelos -
60 % de 5 situações -
Cache4
50 % -
0,63 -
75,7 -
0,94-
41 % de 17 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que BiG_NiGhT joga

Em 218 partidas, BiG_NiGhT tem K/R 0,67 e ADR 80,6; o rating das 191 partidas com rating fica em 0,92. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,1. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,0 %. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 6. Em média 14,7 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 55 % de winrate em 20 partidas. Em 52 de 191 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 100 abaixo de 0,90. Em 138 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,97. BiG_NiGhT perde mais ELO no Inferno (−24 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+24 ELO, winrate 56 %). A 3ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +24 ELO. Ficou pior: Winrate −7 p.p., ELO −128. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,66, Rating em 0,92, ADR em 79,4, Headshots em 53 %. Últimos 30 dias: 56 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO −63.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.