BeyBaba1

Turquia
152 partidas registradas
Última atualização:

Como BeyBaba1 joga?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 78,6 de 152 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 152 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (96 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 35 %
Duelos de entry vencidos 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 63 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,7 clutch kills por partida e portanto bem na média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 45 %−2 p.p. · Ø 47 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 melhor que 54 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 3 em 152 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 12,6 %−0,3 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 40 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,5 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 27 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 76 %
4K e aces 13x 4K, 1 ace em 96 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,39 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).

Utility com efeito 31 %−5 p.p. · Ø 36 % melhor que 25 %
Dano de utility por round 4,6+0,5 · Ø 4,1 melhor que 64 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,13 · Ø 0,26 melhor que 79 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 62 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Winrate +4 p.p., ELO +171
= Igual
Headshots em 45 %
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −6,2

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,74). Logo abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 152 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −115 ELO
37 partidas · 46 % de winrate
Na 2ª partida do dia −69 ELO
33 partidas · 39 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −337 ELO, winrate 37 %
Às sextas −97 ELO, winrate 28 %

BeyBaba1 perde mais ELO no Anubis: −115 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 44 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,92 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 152 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 243
53 % melhor que 60 %
0,70 melhor que 41 %
77,0 melhor que 38 %
0,99 melhor que 48 %
52 % de 176 duelos melhor que 62 %
33 % de 27 situações melhor que 37 %
Anubis37
46 % melhor que 30 %
0,74 melhor que 64 %
80,8 melhor que 59 %
1,03 melhor que 62 %
52 % de 146 duelos melhor que 58 %
36 % de 25 situações melhor que 41 %
Ancient21
29 % melhor que 3 %
0,75 melhor que 65 %
85,2 melhor que 78 %
1,00 melhor que 55 %
49 % de 101 duelos melhor que 42 %
45 % de 22 situações melhor que 68 %
Mirage15
47 % melhor que 39 %
0,69 melhor que 38 %
76,4 melhor que 39 %
0,95 melhor que 34 %
37 % de 70 duelos melhor que 4 %
71 % de 7 situações melhor que 98 %
Cache11
55 % -
0,67 -
76,1 -
0,95-
52 % de 52 duelos -
25 % de 8 situações -
Inferno11
45 % -
0,64 -
72,4 -
0,90-
60 % de 45 duelos -
33 % de 6 situações -
Nuke7
29 % -
0,70 -
79,3 -
0,94-
46 % de 28 duelos -
40 % de 5 situações -
Vertigo7
43 % -
0,75 -
76,2 -
1,04-
59 % de 22 duelos -
44 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que BeyBaba1 joga

Em 152 partidas, BeyBaba1 tem K/R 0,71, ADR 78,6 e rating 0,99. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 31 %. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 7. Em média 16,0 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 55 % de winrate em 11 partidas. Em 49 de 152 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 67 abaixo de 0,90. Em 96 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,02. BeyBaba1 perde mais ELO no Anubis (−115 ELO, winrate 46 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p., ELO +171. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −6,2. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 45 %. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO −81.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.