Benzior

Polônia
79 partidas registradas 35 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Benzior joga?

Rating 1,08 (de 63 partidas) K/R 0,74 ADR 67,7 de 79 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 87 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 63 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 7. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 7. Raramente joga de AWP.
Multi-killsClutcherRifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (60 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−6 p.p. · Ø 38 % melhor que 21 %
Clutches 1v2 vencidos 31 %+10 p.p. · Ø 21 % melhor que 94 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 84 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto claramente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 51 %+4 p.p. · Ø 47 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 19 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 melhor que 67 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 79 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,4 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 14,4 %+1,5 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 86 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,6 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 78 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 76 %
4K e aces 13x 4K, 3 aces em 60 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,40 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).

Utility com efeito 34 %−2 p.p. · Ø 36 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 3,6−0,5 · Ø 4,1 melhor que 40 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,14 · Ø 0,26 melhor que 81 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 62 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
Se Benzior está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 60 partidas dos últimos 3 meses e 2 antes.

Kills por round (K/R)

0,76
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Padrões

Das últimas 79 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Aos sábados −16 ELO, winrate 46 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 33 · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Cache
  3. Maior rating em uma partida: 1,85 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 79 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage18
78 % melhor que 99 %
0,75 melhor que 69 %
71,4 melhor que 14 %
1,06 melhor que 76 %
54 % de 85 duelos melhor que 74 %
25 % de 4 situações melhor que 19 %
Inferno16
38 % melhor que 14 %
0,72 melhor que 56 %
53,4 melhor que 1 %
1,04-
46 % de 48 duelos melhor que 29 %
29 % de 14 situações melhor que 24 %
Dust 212
33 % -
0,69 -
84,2 -
0,94-
49 % de 45 duelos -
33 % de 9 situações -
Ancient11
36 % -
0,70 -
46,5 -
1,12-
54 % de 28 duelos -
100 % de 1 situações -
Anubis11
45 % -
0,76 -
82,5 -
1,07-
43 % de 70 duelos -
17 % de 12 situações -
Cache6
100 % -
0,88 -
91,2 -
1,33-
46 % de 24 duelos -
67 % de 6 situações -
Nuke3
100 % -
0,95 -
95,7 -
1,43-
67 % de 18 duelos -
17 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Benzior joga

Em 79 partidas, Benzior tem K/R 0,74 e ADR 67,7; o rating das 63 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Rating com 1,08. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 67,7. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 7. Em média 16,9 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 78 % de winrate em 18 partidas. Em 29 de 63 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 17 abaixo de 0,90. Em 60 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 3 aces. Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+133 ELO, winrate 60 %). A 1ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +133 ELO. Últimos 30 dias: 35 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +132.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.