BenKarfa

Tunísia
142 partidas registradas 22 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como BenKarfa joga?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 78,9 de 142 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 142 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (82 partidas).

Level 9

Comparado com 1.549 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 32 %
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 21 %

Clutch

Média
Como último vivo

41 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 66 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %+1 p.p. · Ø 20 % melhor que 49 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 57 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto levemente acima da média (48 %).

Taxa de headshot 50 %+2 p.p. · Ø 48 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 62 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 melhor que 51 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 2 em 142 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,2 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,1 %).

Rounds com 2K 12,2 %−0,9 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 23 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 67 %
4K e aces 17x 4K, 1 ace em 82 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

8,4 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 44 %+8 p.p. · Ø 36 % melhor que 95 %
Dano de utility por round 8,4+4,2 · Ø 4,2 melhor que 98 %
Inimigos flashados por round 0,49+0,21 · Ø 0,28 melhor que 91 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
ELO +56
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,02, ADR em 79,0, Winrate em 54 %
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Set até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,72). Logo acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 142 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −82 ELO
25 partidas · 40 % de winrate
Na 3ª partida do dia −27 ELO
23 partidas · 48 % de winrate
Às quartas ±0 ELO, winrate 45 %

BenKarfa perde mais ELO no Mirage: −82 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 29 · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 1,90 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 142 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient27
48 % melhor que 42 %
0,79 melhor que 77 %
82,2 melhor que 58 %
1,09 melhor que 75 %
52 % de 116 duelos melhor que 59 %
48 % de 23 situações melhor que 73 %
Inferno26
77 % melhor que 99 %
0,75 melhor que 57 %
79,0 melhor que 41 %
1,05 melhor que 56 %
56 % de 132 duelos melhor que 70 %
55 % de 11 situações melhor que 84 %
Dust 225
60 % melhor que 82 %
0,71 melhor que 40 %
79,5 melhor que 47 %
0,99 melhor que 40 %
50 % de 121 duelos melhor que 46 %
36 % de 11 situações melhor que 46 %
Mirage25
40 % melhor que 15 %
0,71 melhor que 39 %
79,2 melhor que 46 %
0,97 melhor que 35 %
50 % de 136 duelos melhor que 46 %
21 % de 14 situações melhor que 10 %
Anubis23
48 % melhor que 43 %
0,73 melhor que 47 %
80,0 melhor que 47 %
0,98 melhor que 33 %
43 % de 115 duelos melhor que 12 %
20 % de 15 situações melhor que 14 %
Nuke9
44 % -
0,69 -
70,4 -
0,94-
39 % de 38 duelos -
0 % de 2 situações -
Cache6
50 % -
0,67 -
71,4 -
1,02-
52 % de 25 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que BenKarfa joga

Em 142 partidas, BenKarfa tem K/R 0,73, ADR 78,9 e rating 1,01. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 8,4. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 47 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 9. Em média 16,5 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 77 % de winrate em 26 partidas. Em 54 de 142 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 49 abaixo de 0,90. Em 82 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,03. BenKarfa perde mais ELO no Mirage (−82 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Inferno (+127 ELO, winrate 77 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +24 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +56. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,02, ADR em 79,0, Winrate em 54 %. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +24.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.