BekoonazwOw

Rússia
No FACEIT desde 2018 191 partidas registradas
ELO
3.002
Pico das últimas 191 partidas: 3.110
Rank EU ▼ 1.149 posições
#8.285
Rússia #2.340 no Rússia
30 dias · antes #7.136 · melhor #7.089
Última atualização:

Como BekoonazwOw joga?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 85,1 de 191 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 46 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 191 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (134 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+3 p.p. · Ø 40 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 31 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,4 · Ø 1,5 melhor que 7 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,04 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 47 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 4 em 191 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,1 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 13,1 %−0,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 62 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 29x 4K, 4 aces em 134 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 73 % dos rounds e portanto claramente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 62 %
Dano de utility por round 4,4+0,5 · Ø 3,9 melhor que 68 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,07 · Ø 0,32 melhor que 28 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p.
= Igual
ADR em 84,0
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −9 p.p., ELO −70

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,79). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 191 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −46 ELO
25 partidas · 44 % de winrate
No Nuke −36 ELO
26 partidas · 50 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −116 ELO, winrate 50 %
Às quintas +48 ELO, winrate 47 %

BekoonazwOw perde mais ELO na 3ª partida do dia: −46 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,33 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 44 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 191 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage95
62 % melhor que 79 %
0,79 melhor que 63 %
87,1 melhor que 73 %
1,10 melhor que 61 %
57 % de 547 duelos melhor que 75 %
43 % de 35 situações melhor que 64 %
Ancient27
52 % melhor que 37 %
0,74 melhor que 41 %
84,8 melhor que 63 %
1,01 melhor que 33 %
50 % de 137 duelos melhor que 35 %
50 % de 12 situações melhor que 79 %
Nuke26
50 % melhor que 26 %
0,80 melhor que 66 %
88,3 melhor que 76 %
1,17 melhor que 75 %
54 % de 171 duelos melhor que 54 %
40 % de 10 situações bem na média
Dust 220
40 % melhor que 8 %
0,72 melhor que 32 %
81,8 melhor que 48 %
0,99 melhor que 22 %
50 % de 120 duelos melhor que 35 %
27 % de 11 situações melhor que 19 %
Cache10
40 % -
0,67 -
76,7 -
0,88-
38 % de 53 duelos -
67 % de 3 situações -
Anubis9
67 % -
0,65 -
74,4 -
0,91-
40 % de 35 duelos -
57 % de 7 situações -
Inferno4
25 % -
0,72 -
79,3 -
0,97-
52 % de 25 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que BekoonazwOw joga

Em 191 partidas, BekoonazwOw tem K/R 0,76, ADR 85,1 e rating 1,06. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 73 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 62 % de winrate em 95 partidas. Em 76 de 191 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 71 abaixo de 0,90. Em 134 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,11. BekoonazwOw perde mais ELO na 3ª partida do dia (−46 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+67 ELO, winrate 60 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 60 % de winrate, +67 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −9 p.p., ELO −70. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 84,0. Últimos 30 dias: 8 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.