Beg1nner_

Alemanha
157 partidas registradas
Última atualização:

Como Beg1nner_ joga?

Rating 0,93 (de 153 partidas) K/R 0,66 ADR 72,5 de 157 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 27 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,27 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 153 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 24 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (61 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

43 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 10 %
Duelos de entry vencidos 43 %−7 p.p. · Ø 50 % melhor que 7 %

Clutch

Média
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+6 p.p. · Ø 39 % melhor que 86 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−9 p.p. · Ø 22 % melhor que 10 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 16 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

38 % de headshots e portanto bem abaixo da média (45 %).

Taxa de headshot 38 %−7 p.p. · Ø 45 % melhor que 14 %
Percentual de kills com AWP 1 %−9 p.p. · Ø 10 % melhor que 6 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 1 em 157 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,6 %−0,4 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 42 %
Rounds com 3K 2,6 %−1,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 8 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 22 %
4K e aces 10x 4K, 0 aces em 61 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

47 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 47 %+12 p.p. · Ø 35 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 7,9+3,8 · Ø 4,1 melhor que 97 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,10 · Ø 0,26 melhor que 26 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 76 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,68, Rating em 0,95, ADR em 74,1, Winrate em 47 %
▼ Piorou
ELO −88

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,65). Levemente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 157 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −30 ELO
21 partidas · 43 % de winrate
No Inferno −28 ELO
55 partidas · 51 % de winrate
Às sextas +62 ELO, winrate 40 %

Beg1nner_ perde mais ELO no Nuke: −30 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 33 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 1,89 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 157 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Inferno55
51 % melhor que 51 %
0,64 melhor que 20 %
70,5 melhor que 14 %
0,92 melhor que 29 %
53 % de 167 duelos melhor que 68 %
28 % de 25 situações melhor que 27 %
Anubis40
63 % melhor que 86 %
0,71 melhor que 48 %
77,8 melhor que 42 %
0,96 melhor que 41 %
42 % de 159 duelos melhor que 14 %
47 % de 19 situações melhor que 74 %
Nuke21
43 % melhor que 21 %
0,67 melhor que 21 %
69,8 melhor que 10 %
0,96 melhor que 35 %
46 % de 83 duelos melhor que 26 %
24 % de 17 situações melhor que 16 %
Ancient12
42 % -
0,55 -
61,5 -
0,73-
29 % de 45 duelos -
33 % de 3 situações -
Cache12
50 % -
0,78 -
81,1 -
1,08-
49 % de 49 duelos -
71 % de 7 situações -
Dust 210
30 % -
0,60 -
67,5 -
0,81-
46 % de 39 duelos -
71 % de 7 situações -
Overpass6
0 % -
0,62 -
71,9 -
0,82-
40 % de 15 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Beg1nner_ joga

Em 157 partidas, Beg1nner_ tem K/R 0,66 e ADR 72,5; o rating das 153 partidas com rating fica em 0,93. Ponto mais forte: Utility com efeito com 47 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 43 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 6. Em média 14,6 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 63 % de winrate em 40 partidas. Em 37 de 153 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (24 %), em 75 abaixo de 0,90. Em 61 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,03. Beg1nner_ perde mais ELO no Nuke (−30 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Anubis (+75 ELO, winrate 63 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Ficou pior: ELO −88. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, Rating em 0,95, ADR em 74,1, Winrate em 47 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.