BboyCHILL

Romênia
116 partidas registradas
Última atualização:

Como BboyCHILL joga?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 75,9 de 116 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 50 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 50 %
Distribuição de rating de 116 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 3.
AWPer
melhor que a maioria no level 3 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (63 partidas).

Level 3

Comparado com 794 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (47 %).

Rounds com first kill 9 %0 p.p. · Ø 9 % bem na média
Duelos de entry vencidos 45 %−2 p.p. · Ø 47 % melhor que 29 %

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 28 %−10 p.p. · Ø 38 % melhor que 13 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 83 %
Kills de clutch por partida 1,6+0,1 · Ø 1,5 melhor que 55 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

33 % de headshots e portanto bem abaixo da média (41 %).

Taxa de headshot 33 %−8 p.p. · Ø 41 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 29 %+19 p.p. · Ø 10 % melhor que 94 %
K/D 0,92−0,01 · Ø 0,93 melhor que 53 %
Kills de pistola por partida 1,8
Kills de faca 9 em 116 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,6 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (12,5 %).

Rounds com 2K 11,6 %−0,9 p.p. · Ø 12,5 % melhor que 32 %
Rounds com 3K 3,0 %−0,5 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 34 %
MVPs por partida 2,00,0 · Ø 2,0 bem na média
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 63 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

48 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 48 %+14 p.p. · Ø 34 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 8,7+5,3 · Ø 3,4 melhor que 98 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,19 · Ø 0,21 melhor que 86 %
Rounds com morte 73 %−1 p.p. · Ø 74 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 3
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., ELO +92
= Igual
Winrate em 46 %
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −6,0

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,61
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,69). Levemente abaixo da média (0,69).

Padrões

Das últimas 116 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia +7 ELO
23 partidas · 39 % de winrate

BboyCHILL perde mais ELO na 3ª partida do dia: +7 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,89 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 34 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 116 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage33
36 % melhor que 12 %
0,64 melhor que 31 %
73,1 melhor que 37 %
0,89 melhor que 37 %
50 % de 129 duelos melhor que 66 %
38 % de 24 situações melhor que 56 %
Dust 230
60 % melhor que 86 %
0,67 melhor que 47 %
77,5 melhor que 60 %
0,92 melhor que 44 %
60 % de 140 duelos melhor que 97 %
35 % de 17 situações melhor que 48 %
Inferno23
52 % melhor que 52 %
0,68 melhor que 57 %
76,1 melhor que 52 %
0,95 melhor que 62 %
48 % de 116 duelos bem na média
25 % de 20 situações melhor que 27 %
Ancient15
47 % melhor que 39 %
0,70 melhor que 67 %
77,9 melhor que 67 %
0,95 melhor que 65 %
35 % de 57 duelos melhor que 5 %
23 % de 13 situações melhor que 19 %
Anubis8
38 % -
0,69 -
76,0 -
0,96-
43 % de 30 duelos -
17 % de 6 situações -
Cache3
0 % -
0,56 -
55,9 -
0,82-
38 % de 16 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que BboyCHILL joga

Em 116 partidas, BboyCHILL tem K/R 0,67, ADR 75,9 e rating 0,93. Ponto mais forte: Utility com efeito com 48 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 3. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 33 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 3. Em média 14,3 kills por partida, 33 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 60 % de winrate em 30 partidas. Em 38 de 116 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 58 abaixo de 0,90. Em 63 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,99. BboyCHILL perde mais ELO na 3ª partida do dia (+7 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+25 ELO, winrate 60 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., ELO +92. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −6,0. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 46 %. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.