Barszczu42

Polônia
83 partidas registradas 33 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Barszczu42 joga?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 75,1 de 83 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 35 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 83 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8. Mais first kills por partida do que a média no level 8.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (40 partidas).

Level 8

Comparado com 1.329 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

61 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (49 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 87 %
Duelos de entry vencidos 61 %+12 p.p. · Ø 49 % melhor que 99 %

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 24 %−14 p.p. · Ø 38 % melhor que 3 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 68 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 47 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

37 % de headshots e portanto bem abaixo da média (48 %).

Taxa de headshot 37 %−11 p.p. · Ø 48 % melhor que 6 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 55 %
K/D 0,96−0,01 · Ø 0,97 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 2,0

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,3 %+0,5 p.p. · Ø 12,8 % melhor que 55 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,5 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 68 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 81 %
4K e aces 10x 4K, 0 aces em 40 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 71 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−3 p.p. · Ø 36 % melhor que 35 %
Dano de utility por round 4,0−0,1 · Ø 4,1 melhor que 47 %
Inimigos flashados por round 0,30+0,03 · Ø 0,27 melhor que 59 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
K/R +0,13, Rating +0,19, ADR +16,1, Headshots +7 p.p., Winrate +10 p.p., ELO +290
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Set até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,62). Levemente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 83 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −18 ELO
36 partidas · 47 % de winrate
No Anubis −17 ELO
25 partidas · 80 % de winrate

Barszczu42 perde mais ELO no Mirage: −18 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,30 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 83 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage36
47 % melhor que 37 %
0,67 melhor que 23 %
72,4 melhor que 16 %
0,93 melhor que 23 %
55 % de 151 duelos melhor que 77 %
37 % de 27 situações melhor que 46 %
Anubis25
80 % melhor que 99 %
0,73 melhor que 55 %
80,6 melhor que 54 %
1,05 melhor que 69 %
60 % de 104 duelos melhor que 90 %
23 % de 22 situações melhor que 17 %
Ancient9
56 % -
0,63 -
71,9 -
0,92-
68 % de 38 duelos -
33 % de 3 situações -
Cache5
40 % -
0,58 -
65,9 -
0,80-
43 % de 14 duelos -
0 % de 3 situações -
Nuke4
50 % -
0,81 -
79,4 -
1,16-
63 % de 16 duelos -
20 % de 5 situações -
Dust 23
33 % -
0,54 -
70,9 -
0,75-
27 % de 11 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Barszczu42 joga

Em 83 partidas, Barszczu42 tem K/R 0,68, ADR 75,1 e rating 0,97. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 61 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 24 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 8. Em média 15,4 kills por partida, 37 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 80 % de winrate em 25 partidas. Em 25 de 83 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 37 abaixo de 0,90. Em 40 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,08. Barszczu42 perde mais ELO no Mirage (−18 ELO, winrate 47 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,13, Rating +0,19, ADR +16,1, Headshots +7 p.p., Winrate +10 p.p., ELO +290. Últimos 30 dias: 33 partidas, winrate 61 %, saldo de ELO −27.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.