Barr7eer

Rússia
No FACEIT desde 2025 41 partidas registradas
Última atualização:

Como Barr7eer joga?

Rating 1,16 K/R 0,81 ADR 86,6 de 41 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 95 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 41 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 27 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 8.
Multi-killsClutcher
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria
Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

60 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 60 %+10 p.p. · Ø 50 % melhor que 98 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 55 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+8 p.p. · Ø 21 % melhor que 89 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 81 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,16 de K/D e portanto claramente acima da média (0,99).

Taxa de headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 41 %
K/D 1,16+0,17 · Ø 0,99 melhor que 93 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 2 em 41 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,1 %).

Rounds com 2K 14,9 %+1,8 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 88 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 87 %
4K e aces 18x 4K, 1 ace em 41 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

47 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (36 %).

Utility com efeito 47 %+11 p.p. · Ø 36 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 3,7−0,5 · Ø 4,2 melhor que 39 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,14 · Ø 0,27 melhor que 83 %
Rounds com morte 70 %−3 p.p. · Ø 73 % melhor que 78 %

Padrões

Das últimas 41 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,64 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 3 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 41 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage21
43 % melhor que 24 %
0,73 melhor que 53 %
77,9 melhor que 40 %
1,07 melhor que 71 %
55 % de 47 duelos melhor que 76 %
33 % de 12 situações melhor que 36 %
Dust 210
30 % -
0,94 -
98,4 -
1,32-
67 % de 39 duelos -
25 % de 4 situações -
Ancient5
40 % -
0,79 -
80,5 -
1,09-
59 % de 17 duelos -
50 % de 8 situações -
Anubis5
80 % -
0,94 -
107,0 -
1,30-
61 % de 18 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Barr7eer joga

Em 41 partidas, Barr7eer tem K/R 0,81, ADR 86,6 e rating 1,16. Ponto mais forte: Utility com efeito com 47 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 8. Em média 17,5 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 43 % de winrate em 21 partidas. Em 21 de 41 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 10 abaixo de 0,90. Em 41 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 1 ace. Ele manda melhor em no Mirage (+24 ELO, winrate 43 %). Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.