Barne

Alemanha
71 partidas registradas
ELO
3.008
Pico das últimas 71 partidas: 3.023
Rank EU ▼ 1.029 posições
#8.069
Alemanha #189 no Alemanha
30 dias · antes #7.040 · melhor #7.040
Última atualização:

Como Barne joga?

Rating 1,31 (de 24 partidas) K/R 0,80 ADR 86,0 de 71 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 97 %
1,31
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 96 %
Distribuição de rating de 24 partidas
excelente a partir de 1,80 13 % forte 1,30 a 1,79 33 % bom 1,10 a 1,29 29 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 4 % muito fraco abaixo de 0,75 0 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerClutcherEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (24 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

66 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 96 %
Duelos de entry vencidos 66 %+14 p.p. · Ø 52 % melhor que 99 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

72 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 72 %+30 p.p. · Ø 42 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+8 p.p. · Ø 21 % melhor que 88 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

33 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 33 %−20 p.p. · Ø 53 % melhor que 1 %
Percentual de kills com AWP 58 %+46 p.p. · Ø 12 % melhor que 99 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 melhor que 91 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 1 em 71 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 16,0 %+2,5 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 90 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 69 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 76 %
4K e aces 6x 4K, 0 aces em 24 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 63 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 4,2+0,3 · Ø 3,9 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,47+0,15 · Ø 0,32 melhor que 87 %
Rounds com morte 63 %−8 p.p. · Ø 71 % melhor que 98 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,09, ADR +4,0, Winrate +23 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,86
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,86 (no começo 0,77). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 71 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 13 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,07 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Overpass

Mapas em detalhe

das últimas 71 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 225
60 % melhor que 69 %
0,84 melhor que 82 %
92,4 melhor que 89 %
1,31-
59 % de 51 duelos melhor que 81 %
88 % de 8 situações melhor que 99 %
Anubis18
67 % melhor que 85 %
0,80 melhor que 72 %
86,1 melhor que 72 %
1,35-
74 % de 34 duelos melhor que 99 %
33 % de 3 situações melhor que 36 %
Ancient12
58 % -
0,71 -
71,9 -
1,43-
80 % de 10 duelos -
67 % de 3 situações -
Cache7
100 % -
0,81 -
85,3 -
1,19-
63 % de 30 duelos -
75 % de 4 situações -
Overpass6
67 % -
0,95 -
100,4 -
-
-
-
Nuke3
100 % -
0,70 -
68,1 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Barne joga

Em 71 partidas, Barne tem K/R 0,80 e ADR 86,0; o rating das 24 partidas com rating fica em 1,31. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 66 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 33 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 33 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 67 % de winrate em 18 partidas. Em 18 de 24 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (75 %), em 1 abaixo de 0,90. Em 24 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,31. Ele manda melhor em no Dust 2 (+16 ELO, winrate 60 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, ADR +4,0, Winrate +23 p.p.. Ficou pior: Headshots −4 p.p..

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.