Bandurka

Rússia
Verificado pela FACEIT Verificado pela FACEIT No FACEIT desde 2013 580 partidas registradas 137 partidas em 30 dias
ELO ▲ 49
3.525
Pico em 30 dias: 3.525
Rank EU ▲ 370 posições
#1.022
Rússia #288 no Rússia
30 dias · antes #1.392 · melhor #1.000
Última atualização:

Como Bandurka joga?

Rating 1,14 (de 420 partidas) K/R 0,84 ADR 93,7 de 580 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 53 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 420 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.500+ ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (362 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.174 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (12 %).

Rounds com first kill 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 53 %−1 p.p. · Ø 54 % melhor que 35 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 49 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 6 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,11 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,12).

Taxa de headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % melhor que 64 %
Percentual de kills com AWP 2 %−12 p.p. · Ø 14 % melhor que 14 %
K/D 1,11−0,01 · Ø 1,12 melhor que 35 %
Kills de pistola por partida 3,3 dos últimos 420
Kills de faca 7 em 420 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,7 %).

Rounds com 2K 14,4 %0,0 p.p. · Ø 14,4 % bem na média
Rounds com 3K 5,6 %+0,9 p.p. · Ø 4,7 % melhor que 79 %
MVPs por partida 2,9+0,3 · Ø 2,6 melhor que 76 %
4K e aces 118x 4K, 17 aces em 362 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−1 p.p. · Ø 33 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 3,8−0,2 · Ø 4,0 melhor que 45 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,06 · Ø 0,35 melhor que 70 %
Rounds com morte 76 %+5 p.p. · Ø 71 % melhor que 1 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Rating +0,07, Headshots +5 p.p.
= Igual
K/R em 0,84, ADR em 93,0, Winrate em 53 %
▼ Piorou
ELO −78

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,87. Últimos 3 meses sem mudança em 0,84. Levemente acima da média (0,79).

Padrões

Das últimas 420 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −199 ELO
133 partidas · 44 % de winrate
No Ancient −82 ELO
45 partidas · 42 % de winrate
Aos domingos −26 ELO, winrate 46 %

Bandurka perde mais ELO no Dust 2: −199 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,51 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 420 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage139
58 % bem na média
0,84 melhor que 66 %
93,8 melhor que 84 %
1,16 melhor que 59 %
55 % de 754 duelos bem na média
50 % de 46 situações melhor que 82 %
Dust 2133
44 % melhor que 10 %
0,81 melhor que 54 %
89,9 melhor que 69 %
1,11 melhor que 42 %
50 % de 761 duelos melhor que 24 %
35 % de 54 situações melhor que 36 %
Nuke68
59 % melhor que 63 %
0,81 melhor que 73 %
93,3 melhor que 89 %
1,11 melhor que 65 %
51 % de 453 duelos melhor que 39 %
37 % de 30 situações melhor que 47 %
Ancient45
42 % melhor que 8 %
0,86 melhor que 78 %
94,9 melhor que 88 %
1,18 melhor que 70 %
53 % de 316 duelos melhor que 39 %
44 % de 18 situações melhor que 63 %
Cache25
76 % -
0,88 -
97,1 -
1,22-
52 % de 147 duelos -
40 % de 10 situações -
Inferno9
44 % -
0,85 -
96,6 -
1,16-
47 % de 47 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Bandurka joga

Em 580 partidas, Bandurka tem K/R 0,84 e ADR 93,7; o rating das 420 partidas com rating fica em 1,14. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 93,7. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 18,3 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 76 % de winrate em 25 partidas. Em 207 de 420 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 108 abaixo de 0,90. Em 362 partidas com valores detalhados: 118x 4K e 17 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,16. Bandurka perde mais ELO no Dust 2 (−199 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Mirage (+494 ELO, winrate 58 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,07, Headshots +5 p.p.. Ficou pior: ELO −78. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,84, ADR em 93,0, Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 137 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +211.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.