Ban4ik007

Coreia do Sul
No FACEIT desde 2020 290 partidas registradas 52 partidas em 30 dias
ELO ▼ 18
3.478
Pico em 30 dias: 3.627
Rank SEA ▼ 7 posições
#17
Coreia do Sul #1 no Coreia do Sul
30 dias · antes #10 · melhor #10
Última atualização:

Como Ban4ik007 joga?

Rating 1,26 (de 242 partidas) K/R 0,89 ADR 93,5 de 290 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 95 %
1,26
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 82 %
Distribuição de rating de 242 partidas
excelente a partir de 1,80 9 % forte 1,30 a 1,79 37 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (179 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 88 %
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 76 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+5 p.p. · Ø 40 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 51 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,4 · Ø 1,5 melhor que 80 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,30 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 47 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 melhor que 94 %
Kills de pistola por partida 3,4 dos últimos 242
Kills de faca 4 em 242 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 15,7 %+2,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 87 %
Rounds com 3K 5,8 %+1,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 92 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 83 %
4K e aces 50x 4K, 7 aces em 179 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

1,8 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 25 %−9 p.p. · Ø 34 % melhor que 4 %
Dano de utility por round 1,8−2,1 · Ø 3,9 melhor que 3 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,08 · Ø 0,32 melhor que 25 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,07, Headshots +17 p.p., ELO +81
= Igual
K/R em 0,87, ADR em 92,4, Winrate em 56 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,87
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,98. Últimos 3 meses: 0,87 (no começo 0,88). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 242 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −113 ELO
36 partidas · 42 % de winrate
Na 3ª partida do dia −7 ELO
43 partidas · 49 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −66 ELO, winrate 47 %
Aos domingos −11 ELO, winrate 48 %

Ban4ik007 perde mais ELO no Ancient: −113 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,60 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 49 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 242 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage90
59 % melhor que 69 %
0,92 melhor que 96 %
97,1 melhor que 96 %
1,29 melhor que 95 %
57 % de 486 duelos melhor que 75 %
50 % de 50 situações melhor que 81 %
Dust 285
61 % melhor que 73 %
0,88 melhor que 91 %
91,3 melhor que 87 %
1,26 melhor que 92 %
59 % de 419 duelos melhor que 82 %
44 % de 66 situações melhor que 64 %
Ancient36
42 % melhor que 12 %
0,89 melhor que 93 %
93,2 melhor que 91 %
1,24 melhor que 91 %
57 % de 169 duelos melhor que 76 %
48 % de 25 situações melhor que 74 %
Anubis16
38 % melhor que 6 %
0,86 melhor que 89 %
89,6 melhor que 85 %
1,20 melhor que 87 %
49 % de 98 duelos melhor que 30 %
30 % de 10 situações melhor que 29 %
Cache7
29 % -
0,75 -
85,9 -
1,03-
51 % de 39 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno5
40 % -
0,75 -
77,1 -
1,12-
54 % de 28 duelos -
0 % de 2 situações -
Vertigo3
67 % -
1,07 -
103,7 -
1,59-
55 % de 22 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Ban4ik007 joga

Em 290 partidas, Ban4ik007 tem K/R 0,89 e ADR 93,5; o rating das 242 partidas com rating fica em 1,26. Ponto mais forte: Rating com 1,26. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,8. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 19,1 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 61 % de winrate em 85 partidas. Em 161 de 242 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (67 %), em 43 abaixo de 0,90. Em 179 partidas com valores detalhados: 50x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,40. Ban4ik007 perde mais ELO no Ancient (−113 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Mirage (+209 ELO, winrate 59 %). A 4ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +45 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,07, Headshots +17 p.p., ELO +81. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,87, ADR em 92,4, Winrate em 56 %. Últimos 30 dias: 52 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +59.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.