BaldGrandpa

Rússia
58 partidas registradas 14 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como BaldGrandpa joga?

Rating 0,85 K/R 0,61 ADR 74,8 de 58 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 3 %
0,85
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 45 %
Distribuição de rating de 58 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 45 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (53 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

40 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 40 %−10 p.p. · Ø 50 % melhor que 2 %

Clutch

Média
Como último vivo

55 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 55 %+17 p.p. · Ø 38 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 30 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,84 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 47 %
Percentual de kills com AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % melhor que 13 %
K/D 0,84−0,16 · Ø 1,00 melhor que 4 %
Kills de pistola por partida 2,3

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,2 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 10,8 %−2,4 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 5 %
Rounds com 3K 2,2 %−1,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 2 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 14 %
4K e aces 7x 4K, 0 aces em 53 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,54 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 6,2+1,9 · Ø 4,3 melhor que 89 %
Inimigos flashados por round 0,54+0,26 · Ø 0,28 melhor que 95 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 40 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se BaldGrandpa está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 57 partidas dos últimos 3 meses e 1 antes.

Kills por round (K/R)

0,60
JulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,63.

Padrões

Das últimas 58 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 28 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 1,59 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 58 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 217
53 % melhor que 58 %
0,66 melhor que 19 %
79,4 melhor que 48 %
0,93 melhor que 22 %
38 % de 77 duelos melhor que 4 %
33 % de 9 situações melhor que 39 %
Mirage17
41 % melhor que 19 %
0,56 melhor que 2 %
67,9 melhor que 6 %
0,80 melhor que 2 %
46 % de 76 duelos melhor que 26 %
73 % de 11 situações melhor que 99 %
Anubis8
38 % -
0,59 -
77,9 -
0,79-
33 % de 43 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno8
50 % -
0,59 -
73,5 -
0,82-
33 % de 27 duelos -
50 % de 2 situações -
Ancient4
25 % -
0,65 -
71,4 -
0,80-
42 % de 19 duelos -
25 % de 4 situações -
Cache3
33 % -
0,83 -
94,0 -
1,11-
53 % de 19 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que BaldGrandpa joga

Em 58 partidas, BaldGrandpa tem K/R 0,61, ADR 74,8 e rating 0,85. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 55 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 40 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 9. Em média 13,3 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 53 % de winrate em 17 partidas. Em 11 de 58 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (19 %), em 32 abaixo de 0,90. Em 53 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,90. Últimos 30 dias: 14 partidas, winrate 21 %, saldo de ELO −83.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.