Bagro_wski

Polônia
166 partidas registradas
Última atualização:

Como Bagro_wski joga?

Rating 1,06 (de 129 partidas) K/R 0,72 ADR 83,3 de 166 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 129 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 9. Raramente joga de AWP.
Multi-killsClutcherRifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (88 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 55 %+5 p.p. · Ø 50 % melhor que 85 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

30 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+8 p.p. · Ø 22 % melhor que 91 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,5 · Ø 1,6 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 42 %−7 p.p. · Ø 49 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 3 %−7 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 bem na média
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 5 em 166 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,2 %).

Rounds com 2K 14,9 %+1,7 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 88 %
Rounds com 3K 3,9 %0,0 p.p. · Ø 3,9 % bem na média
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 71 %
4K e aces 24x 4K, 4 aces em 88 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

7,5 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,3).

Utility com efeito 43 %+8 p.p. · Ø 35 % melhor que 93 %
Dano de utility por round 7,5+3,2 · Ø 4,3 melhor que 96 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,08 · Ø 0,28 melhor que 74 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,10, Rating +0,08, ADR +8,3
= Igual
Headshots em 42 %, Winrate em 51 %
▼ Piorou
ELO −157

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,67). Levemente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 166 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −83 ELO
21 partidas · 48 % de winrate
Na 1ª partida do dia −50 ELO
51 partidas · 37 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −84 ELO, winrate 40 %
Aos domingos −90 ELO, winrate 40 %

Bagro_wski perde mais ELO no Anubis: −83 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 33 · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,40 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 166 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient39
54 % melhor que 62 %
0,71 melhor que 37 %
85,4 melhor que 77 %
1,03 melhor que 58 %
54 % de 142 duelos melhor que 67 %
35 % de 20 situações melhor que 42 %
Cache31
55 % -
0,69 -
81,2 -
1,09-
51 % de 83 duelos -
35 % de 17 situações -
Inferno31
52 % melhor que 44 %
0,80 melhor que 77 %
89,4 melhor que 88 %
1,17 melhor que 84 %
62 % de 130 duelos melhor que 91 %
44 % de 18 situações melhor que 67 %
Anubis21
48 % melhor que 38 %
0,68 melhor que 25 %
77,1 melhor que 32 %
0,95 melhor que 26 %
40 % de 55 duelos melhor que 4 %
45 % de 11 situações melhor que 73 %
Dust 218
50 % bem na média
0,68 melhor que 28 %
78,8 melhor que 44 %
1,05-
49 % de 43 duelos melhor que 43 %
50 % de 6 situações melhor que 81 %
Nuke15
40 % melhor que 10 %
0,79 melhor que 61 %
90,7 melhor que 83 %
1,14-
59 % de 59 duelos melhor que 81 %
27 % de 11 situações melhor que 19 %
Mirage8
38 % -
0,62 -
70,8 -
0,87-
45 % de 29 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Bagro_wski joga

Em 166 partidas, Bagro_wski tem K/R 0,72 e ADR 83,3; o rating das 129 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,5. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 9. Em média 15,8 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 55 % de winrate em 31 partidas. Em 55 de 129 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 42 abaixo de 0,90. Em 88 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,10. Bagro_wski perde mais ELO no Anubis (−83 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+34 ELO, winrate 57 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 61 % de winrate, −7 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,10, Rating +0,08, ADR +8,3. Ficou pior: ELO −157. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 42 %, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 7 partidas, winrate 14 %, saldo de ELO −58.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.