Babym1

Rússia
199 partidas registradas
Última atualização:

Como Babym1 joga?

Rating 0,91 K/R 0,68 ADR 76,2 de 199 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,91
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 199 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 33 %
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (146 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 29 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 31 %+9 p.p. · Ø 22 % melhor que 96 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 24 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,89 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 43 %−2 p.p. · Ø 45 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 16 %+6 p.p. · Ø 10 % melhor que 77 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 melhor que 18 %
Kills de pistola por partida 1,8
Kills de faca 1 em 199 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 11,7 %−1,3 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 20 %
Rounds com 3K 2,8 %−1,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 12 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 33 %
4K e aces 21x 4K, 6 aces em 146 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,07 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,26).

Utility com efeito 27 %−8 p.p. · Ø 35 % melhor que 9 %
Dano de utility por round 2,3−1,8 · Ø 4,1 melhor que 13 %
Inimigos flashados por round 0,07−0,19 · Ø 0,26 melhor que 6 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
Headshots +6 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +228
= Igual
Rating em 0,90, ADR em 75,4
▼ Piorou
K/R −0,04

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,61
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,71). Levemente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 199 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia ±0 ELO
25 partidas · 40 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −60 ELO, winrate 41 %
Às sextas +48 ELO, winrate 42 %

Babym1 perde mais ELO na 4ª partida do dia: ±0 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 33 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,11 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 199 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage74
47 % melhor que 40 %
0,68 melhor que 32 %
76,0 melhor que 34 %
0,92 melhor que 24 %
46 % de 302 duelos melhor que 30 %
35 % de 43 situações melhor que 44 %
Dust 264
52 % melhor que 59 %
0,69 melhor que 38 %
77,0 melhor que 39 %
0,92 melhor que 26 %
48 % de 344 duelos melhor que 39 %
36 % de 28 situações melhor que 47 %
Ancient21
38 % melhor que 13 %
0,68 melhor que 32 %
81,3 melhor que 66 %
0,91 melhor que 25 %
42 % de 95 duelos melhor que 13 %
14 % de 7 situações melhor que 7 %
Nuke19
63 % melhor que 80 %
0,70 melhor que 34 %
79,1 melhor que 48 %
0,94 melhor que 27 %
47 % de 79 duelos melhor que 30 %
67 % de 9 situações melhor que 96 %
Anubis11
45 % -
0,65 -
71,2 -
0,83-
40 % de 45 duelos -
29 % de 7 situações -
Cache5
20 % -
0,47 -
57,2 -
0,71-
73 % de 11 duelos -
20 % de 5 situações -
Inferno5
40 % -
0,61 -
65,4 -
0,86-
44 % de 25 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Babym1 joga

Em 199 partidas, Babym1 tem K/R 0,68, ADR 76,2 e rating 0,91. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 6. Em média 14,9 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 63 % de winrate em 19 partidas. Em 51 de 199 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 98 abaixo de 0,90. Em 146 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,94. Babym1 perde mais ELO na 4ª partida do dia (±0 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+51 ELO, winrate 58 %). A 1ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +51 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +6 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +228. Ficou pior: K/R −0,04. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,90, ADR em 75,4. Últimos 30 dias: 4 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +23.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.