Babyfff

Ucrânia
No FACEIT desde 2019 346 partidas registradas 107 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Babyfff joga?

Rating 1,11 (de 317 partidas) K/R 0,80 ADR 88,5 de 346 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 317 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (270 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto bem na média (11 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

45 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+4 p.p. · Ø 41 % melhor que 81 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto levemente acima da média (52 %).

Taxa de headshot 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 64 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 34 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 melhor que 58 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 4 em 346 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,3 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,3 %).

Rounds com 2K 14,8 %+1,2 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 75 %
Rounds com 3K 5,3 %+1,0 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 85 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 71 %
4K e aces 69x 4K, 6 aces em 270 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

46 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 46 %+12 p.p. · Ø 34 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 6,8+2,8 · Ø 4,0 melhor que 96 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,02 · Ø 0,31 melhor que 58 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 22 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +6,8, ELO +345
= Igual
Headshots em 54 %, Winrate em 49 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,95. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,74). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 346 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −48 ELO
41 partidas · 44 % de winrate
No Dust 2 −23 ELO
74 partidas · 45 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −24 ELO, winrate 39 %
Às sextas +4 ELO, winrate 42 %

Babyfff perde mais ELO no Inferno: −48 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,74 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 46 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 346 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage96
49 % melhor que 31 %
0,77 melhor que 57 %
87,1 melhor que 75 %
1,08 melhor que 59 %
48 % de 392 duelos melhor que 26 %
40 % de 42 situações melhor que 55 %
Dust 274
45 % melhor que 20 %
0,85 melhor que 86 %
91,6 melhor que 88 %
1,21 melhor que 87 %
54 % de 321 duelos melhor que 61 %
56 % de 54 situações melhor que 89 %
Ancient42
50 % melhor que 37 %
0,79 melhor que 66 %
87,9 melhor que 76 %
1,07 melhor que 56 %
55 % de 168 duelos melhor que 67 %
37 % de 27 situações melhor que 46 %
Anubis41
59 % melhor que 66 %
0,79 melhor que 68 %
89,9 melhor que 86 %
1,07 melhor que 55 %
52 % de 206 duelos bem na média
39 % de 18 situações melhor que 51 %
Inferno41
44 % melhor que 11 %
0,75 melhor que 37 %
83,2 melhor que 43 %
1,07 melhor que 35 %
48 % de 165 duelos melhor que 16 %
33 % de 18 situações melhor que 35 %
Nuke31
58 % melhor que 55 %
0,86 melhor que 84 %
94,4 melhor que 90 %
1,20 melhor que 81 %
56 % de 171 duelos melhor que 67 %
63 % de 16 situações melhor que 93 %
Cache17
41 % melhor que 11 %
0,73 melhor que 28 %
81,5 melhor que 36 %
1,02 melhor que 25 %
49 % de 55 duelos melhor que 23 %
44 % de 9 situações melhor que 63 %
Overpass3
33 % -
0,96 -
97,8 -
1,35-
67 % de 3 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Babyfff joga

Em 346 partidas, Babyfff tem K/R 0,80 e ADR 88,5; o rating das 317 partidas com rating fica em 1,11. Ponto mais forte: Utility com efeito com 46 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 73 %. Isso só é melhor do que 22 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,8 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 59 % de winrate em 41 partidas. Em 147 de 317 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 96 abaixo de 0,90. Em 270 partidas com valores detalhados: 69x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,33. Babyfff perde mais ELO no Inferno (−48 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Ancient (+27 ELO, winrate 50 %). A 4ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +28 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +6,8, ELO +345. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 54 %, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 107 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +175.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.