BaJleT_B00BA

Ucrânia
No FACEIT desde 2018 310 partidas registradas 44 partidas em 30 dias
ELO ▲ 177
3.085
Pico em 30 dias: 3.085
Rank EU ▼ 197 posições
#5.802
Ucrânia #350 no Ucrânia
30 dias · antes #5.605 · melhor #5.605
Última atualização:

Como BaJleT_B00BA joga?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 75,8 de 310 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 16 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 310 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
ClutcherEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (243 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 88 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 21 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+7 p.p. · Ø 40 % melhor que 86 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,7 · Ø 1,5 melhor que 93 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,98 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 melhor que 16 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 2 em 310 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 12,1 %−1,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 12 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 14 %
MVPs por partida 2,9+0,5 · Ø 2,4 melhor que 88 %
4K e aces 45x 4K, 6 aces em 243 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,26 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 3,3−0,6 · Ø 3,9 melhor que 32 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,06 · Ø 0,32 melhor que 31 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,05, Winrate +6 p.p.
= Igual
K/R em 0,70, ADR em 75,9, Headshots em 57 %
▼ Piorou
ELO −128

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,68). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 310 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −33 ELO
37 partidas · 51 % de winrate
No Mirage −32 ELO
60 partidas · 48 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −2 ELO, winrate 49 %
Aos sábados −176 ELO, winrate 42 %

BaJleT_B00BA perde mais ELO no Anubis: −33 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 43 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 1,90 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 310 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient76
53 % melhor que 41 %
0,69 melhor que 18 %
76,1 melhor que 18 %
0,95 melhor que 15 %
45 % de 380 duelos melhor que 12 %
36 % de 42 situações melhor que 44 %
Dust 273
58 % melhor que 62 %
0,74 melhor que 41 %
80,7 melhor que 43 %
1,05 melhor que 42 %
47 % de 317 duelos melhor que 21 %
46 % de 39 situações melhor que 70 %
Mirage60
48 % melhor que 22 %
0,72 melhor que 31 %
76,7 melhor que 23 %
0,99 melhor que 24 %
45 % de 319 duelos melhor que 11 %
33 % de 24 situações melhor que 32 %
Anubis37
51 % melhor que 36 %
0,67 melhor que 14 %
73,8 melhor que 12 %
0,93 melhor que 12 %
49 % de 152 duelos melhor que 30 %
53 % de 19 situações melhor que 82 %
Nuke18
61 % melhor que 61 %
0,68 melhor que 14 %
71,4 melhor que 6 %
0,93 melhor que 9 %
52 % de 92 duelos melhor que 44 %
63 % de 8 situações melhor que 91 %
Awp_duelorange_d6
67 % -
0,75 -
76,4 -
1,12-
59 % de 76 duelos -
33 % de 18 situações -
Cache4
0 % -
0,64 -
72,8 -
0,86-
28 % de 18 duelos -
33 % de 3 situações -
Usp_windrose4
50 % -
0,58 -
60,9 -
0,93-
63 % de 63 duelos -
63 % de 56 situações -
Vertigo4
75 % -
0,70 -
74,2 -
1,02-
58 % de 24 duelos -
33 % de 12 situações -
Aim_map_faceit3
67 % -
0,53 -
64,4 -
0,87-
53 % de 76 duelos -
53 % de 76 situações -
Aim_pistol_remake3
67 % -
0,54 -
57,3 -
0,87-
33 % de 39 duelos -
30 % de 23 situações -
Awp3
100 % -
0,66 -
67,0 -
0,98-
53 % de 49 duelos -
36 % de 22 situações -
Containment3
33 % -
0,57 -
67,9 -
0,82-
44 % de 16 duelos -
0 % de 3 situações -
Fistmap3
67 % -
0,57 -
67,7 -
0,94-
57 % de 65 duelos -
57 % de 65 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que BaJleT_B00BA joga

Em 310 partidas, BaJleT_B00BA tem K/R 0,70, ADR 75,8 e rating 0,98. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 75,8. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,3 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 61 % de winrate em 18 partidas. Em 109 de 310 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 124 abaixo de 0,90. Em 243 partidas com valores detalhados: 45x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,00. BaJleT_B00BA perde mais ELO no Anubis (−33 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+162 ELO, winrate 58 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, Winrate +6 p.p.. Ficou pior: ELO −128. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, ADR em 75,9, Headshots em 57 %. Últimos 30 dias: 44 partidas, winrate 64 %, saldo de ELO +24.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.