BaGeRa25

Alemanha
244 partidas registradas 23 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como BaGeRa25 joga?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 82,9 de 244 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 244 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 9. Mais first kills por partida do que a média no level 9. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9.
AWPerEntryMulti-kills
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (174 partidas).

Level 9

Comparado com 1.575 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 97 %
Duelos de entry vencidos 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 84 %

Clutch

Média
Como último vivo

42 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 71 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 47 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,06 de K/D e portanto levemente acima da média (1,01).

Taxa de headshot 45 %−3 p.p. · Ø 48 % melhor que 31 %
Percentual de kills com AWP 30 %+19 p.p. · Ø 11 % melhor que 97 %
K/D 1,06+0,05 · Ø 1,01 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 5 em 244 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,6 %+0,4 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,4 p.p. · Ø 4,0 % melhor que 73 %
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 86 %
4K e aces 39x 4K, 2 aces em 174 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

39 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 3,4−0,8 · Ø 4,2 melhor que 28 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,05 · Ø 0,27 melhor que 36 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
ELO +144
= Igual
K/R em 0,77, Rating em 1,06, ADR em 82,7, Headshots em 45 %
▼ Piorou
Winrate −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses sem mudança em 0,77. Levemente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 244 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −71 ELO
30 partidas · 33 % de winrate
No Inferno −59 ELO
30 partidas · 40 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −38 ELO, winrate 45 %
Às segundas −30 ELO, winrate 33 %

BaGeRa25 perde mais ELO na 4ª partida do dia: −71 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,26 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 244 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 297
67 % melhor que 93 %
0,85 melhor que 94 %
89,3 melhor que 91 %
1,20 melhor que 94 %
62 % de 699 duelos melhor que 95 %
46 % de 48 situações melhor que 73 %
Ancient42
40 % melhor que 18 %
0,70 melhor que 38 %
80,9 melhor que 59 %
0,94 melhor que 29 %
51 % de 248 duelos bem na média
23 % de 22 situações melhor que 16 %
Inferno30
40 % melhor que 10 %
0,73 bem na média
81,0 melhor que 52 %
1,00 melhor que 39 %
58 % de 156 duelos melhor que 82 %
11 % de 19 situações melhor que 5 %
Anubis21
29 % melhor que 4 %
0,67 melhor que 21 %
73,1 melhor que 15 %
0,88 melhor que 7 %
49 % de 107 duelos melhor que 37 %
63 % de 8 situações melhor que 95 %
Nuke21
57 % melhor que 59 %
0,68 melhor que 18 %
71,1 melhor que 8 %
0,95 melhor que 19 %
41 % de 93 duelos melhor que 8 %
63 % de 16 situações melhor que 91 %
Cache14
50 % -
0,76 -
83,8 -
1,05-
57 % de 65 duelos -
33 % de 6 situações -
Mirage13
15 % -
0,73 -
80,9 -
0,98-
54 % de 74 duelos -
40 % de 10 situações -
Vertigo6
33 % -
0,79 -
79,4 -
1,11-
62 % de 26 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que BaGeRa25 joga

Em 244 partidas, BaGeRa25 tem K/R 0,77, ADR 82,9 e rating 1,06. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 9. Em média 17,0 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 67 % de winrate em 97 partidas. Em 102 de 244 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 93 abaixo de 0,90. Em 174 partidas com valores detalhados: 39x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,11. BaGeRa25 perde mais ELO na 4ª partida do dia (−71 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+102 ELO, winrate 67 %). A 3ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +28 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +144. Ficou pior: Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, Rating em 1,06, ADR em 82,7, Headshots em 45 %. Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO +23.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.