Ba1_eke

Canadá
157 partidas registradas 55 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Ba1_eke joga?

Rating 0,87 K/R 0,66 ADR 77,3 de 157 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 12 %
0,87
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 44 %
Distribuição de rating de 157 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 42 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 5. Raramente joga de AWP.
EntryRifler
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (143 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 82 %
Duelos de entry vencidos 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 41 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−8 p.p. · Ø 21 % melhor que 10 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,6 · Ø 1,6 melhor que 5 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,83 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,97).

Taxa de headshot 48 %+4 p.p. · Ø 44 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
K/D 0,83−0,14 · Ø 0,97 melhor que 8 %
Kills de pistola por partida 1,8

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,0 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (12,9 %).

Rounds com 2K 12,0 %−0,9 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 32 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,4 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 35 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 54 %
4K e aces 21x 4K, 2 aces em 143 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,6 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,8).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 41 %
Dano de utility por round 0,6−3,2 · Ø 3,8 melhor que 1 %
Inimigos flashados por round 0,12−0,13 · Ø 0,25 melhor que 18 %
Rounds com morte 80 %+7 p.p. · Ø 73 % melhor que 2 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
Se Ba1_eke está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 145 partidas dos últimos 3 meses e 12 antes.

Kills por round (K/R)

0,66
JulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,69.

Padrões

Das últimas 157 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −64 ELO
53 partidas · 42 % de winrate
No Mirage −34 ELO
46 partidas · 59 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −132 ELO, winrate 43 %
Às quintas −79 ELO, winrate 44 %

Ba1_eke perde mais ELO no Dust 2: −64 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,91 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 157 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 253
42 % melhor que 28 %
0,64 melhor que 19 %
72,5 melhor que 21 %
0,86 melhor que 13 %
50 % de 264 duelos melhor que 55 %
41 % de 32 situações melhor que 63 %
Mirage46
59 % melhor que 83 %
0,69 melhor que 46 %
81,9 melhor que 72 %
0,90 melhor que 26 %
49 % de 315 duelos bem na média
58 % de 12 situações melhor que 92 %
Ancient19
53 % melhor que 58 %
0,69 melhor que 45 %
79,1 melhor que 57 %
0,91 melhor que 32 %
51 % de 101 duelos melhor que 64 %
27 % de 11 situações melhor que 26 %
Anubis18
56 % melhor que 68 %
0,61 melhor que 9 %
77,9 melhor que 47 %
0,79 melhor que 3 %
44 % de 96 duelos melhor que 21 %
43 % de 7 situações melhor que 66 %
Nuke10
40 % -
0,63 -
73,5 -
0,83-
40 % de 53 duelos -
33 % de 6 situações -
Inferno9
33 % -
0,69 -
83,7 -
0,90-
50 % de 52 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Ba1_eke joga

Em 157 partidas, Ba1_eke tem K/R 0,66, ADR 77,3 e rating 0,87. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 0,6. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 5. Em média 14,5 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 59 % de winrate em 46 partidas. Em 40 de 157 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 88 abaixo de 0,90. Em 143 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,91. Ba1_eke perde mais ELO no Dust 2 (−64 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+22 ELO, winrate 63 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +22 ELO. Últimos 30 dias: 55 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +50.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.