BV27
Como BV27 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (153 partidas).
Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média45 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).
Armas e aim
Média54 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 14,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,9 %).
Utility e deaths
Ponto fracoMorreu em 79 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 7Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,71). Levemente acima da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,09. Últimos 3 meses: 0,99 (no começo 0,93). Bem na média (0,99).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 88,7. Últimos 3 meses: 83,7 (no começo 78,8). Levemente acima da média (78,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 57 %). Bem acima da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 40 %). Claramente acima da média (47 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 1.680. Últimos 3 meses: 1.451 (no começo 1.496).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 16 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 55 %.
Padrões
Das últimas 201 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
BV27 perde mais ELO no Ancient: −50 ELO, 54 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Cache
- Mais kills em uma partida: 41 · Ancient
- Maior rating em uma partida: 2,26 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 201 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que BV27 joga
Em 201 partidas, BV27 tem K/R 0,74, ADR 82,6 e rating 0,97. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 79 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 7. Em média 16,7 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 64 % de winrate em 22 partidas. Em 61 de 201 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 91 abaixo de 0,90. Em 153 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,09. BV27 perde mais ELO no Ancient (−50 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+12 ELO, winrate 55 %). A 1ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +12 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +4,9, Winrate +10 p.p.. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 1.451. Últimos 30 dias: 63 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO −19.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.