BRN-_-

Portugal
No FACEIT desde 2013 257 partidas registradas 167 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 16m 12s

Como BRN-_- joga?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 73,9 de 257 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 28 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 257 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (249 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.150 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 63 %

Clutch

Média
Como último vivo

36 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 56 %+6 p.p. · Ø 50 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 69 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 12 em 257 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 12,8 %−0,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 26 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 22 %
4K e aces 32x 4K, 4 aces em 249 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,38 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 31 %
Dano de utility por round 3,5−0,7 · Ø 4,2 melhor que 33 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,08 · Ø 0,30 melhor que 74 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 67 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se BRN-_- está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 249 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,75
AgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,75.

Padrões

Das últimas 257 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −36 ELO
25 partidas · 48 % de winrate
Na 4ª partida do dia +23 ELO
33 partidas · 45 % de winrate
Às quintas +38 ELO, winrate 50 %

BRN-_- perde mais ELO no Cache: −36 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,33 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 257 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage73
63 % melhor que 86 %
0,71 melhor que 35 %
76,2 melhor que 25 %
0,99 melhor que 34 %
51 % de 299 duelos bem na média
41 % de 51 situações melhor que 60 %
Dust 270
63 % melhor que 86 %
0,76 melhor que 58 %
77,8 melhor que 31 %
1,07 melhor que 60 %
55 % de 276 duelos melhor que 67 %
27 % de 41 situações melhor que 23 %
Inferno34
62 % melhor que 75 %
0,66 melhor que 11 %
70,3 melhor que 4 %
0,94 melhor que 13 %
51 % de 158 duelos melhor que 34 %
53 % de 17 situações melhor que 83 %
Cache25
48 % -
0,65 -
69,3 -
0,93-
46 % de 67 duelos -
25 % de 12 situações -
Anubis20
40 % melhor que 12 %
0,71 melhor que 30 %
75,5 melhor que 17 %
1,00 melhor que 34 %
64 % de 83 duelos melhor que 96 %
27 % de 15 situações melhor que 24 %
Nuke18
39 % melhor que 10 %
0,64 melhor que 7 %
66,9 melhor que 2 %
0,91 melhor que 9 %
60 % de 63 duelos melhor que 86 %
33 % de 9 situações melhor que 33 %
Ancient17
65 % melhor que 85 %
0,70 melhor que 27 %
68,4 melhor que 2 %
1,00 melhor que 36 %
46 % de 57 duelos melhor que 20 %
45 % de 11 situações melhor que 71 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que BRN-_- joga

Em 257 partidas, BRN-_- tem K/R 0,70, ADR 73,9 e rating 0,99. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 56 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 73,9. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,3 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 65 % de winrate em 17 partidas. Em 84 de 257 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 111 abaixo de 0,90. Em 249 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,05. BRN-_- perde mais ELO no Cache (−36 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+185 ELO, winrate 64 %). A 3ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +185 ELO. Últimos 30 dias: 167 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +142.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.