BR377M4S73R

Bulgária
288 partidas registradas 59 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como BR377M4S73R joga?

Rating 0,91 (de 238 partidas) K/R 0,65 ADR 70,8 de 288 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 11 %
0,91
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 48 %
Distribuição de rating de 238 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 9.
Headshots
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (218 partidas).

Level 9

Comparado com 1.575 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 37 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 33 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 25 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto bem acima da média (48 %).

Taxa de headshot 55 %+7 p.p. · Ø 48 % melhor que 86 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 54 %
K/D 0,91−0,10 · Ø 1,01 melhor que 15 %
Kills de pistola por partida 3,7
Kills de faca 2 em 288 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 11,3 %−1,9 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 8 %
Rounds com 3K 3,0 %−1,0 p.p. · Ø 4,0 % melhor que 12 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 13 %
4K e aces 16x 4K, 1 ace em 218 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,52 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,27).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 35 %
Dano de utility por round 4,7+0,5 · Ø 4,2 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,52+0,25 · Ø 0,27 melhor que 94 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 63 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,64, Rating em 0,91, ADR em 70,3, Winrate em 48 %
▼ Piorou
ELO −61

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,67. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,67). Claramente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 288 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −31 ELO
69 partidas · 46 % de winrate
Na 3ª partida do dia −24 ELO
40 partidas · 35 % de winrate
Às sextas −125 ELO, winrate 29 %

BR377M4S73R perde mais ELO no Mirage: −31 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 1,90 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 29 · Overpass

Mapas em detalhe

das últimas 288 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage69
46 % melhor que 33 %
0,62 melhor que 7 %
67,9 melhor que 4 %
0,87 melhor que 8 %
46 % de 252 duelos melhor que 26 %
35 % de 43 situações melhor que 42 %
Ancient59
59 % melhor que 77 %
0,67 melhor que 22 %
72,0 melhor que 11 %
0,95 melhor que 32 %
52 % de 174 duelos melhor que 58 %
45 % de 31 situações melhor que 72 %
Inferno48
46 % melhor que 23 %
0,68 melhor que 28 %
76,0 melhor que 28 %
0,97 melhor que 30 %
58 % de 162 duelos melhor que 82 %
25 % de 20 situações melhor que 21 %
Anubis45
33 % melhor que 8 %
0,63 melhor que 7 %
68,4 melhor que 3 %
0,87 melhor que 6 %
46 % de 175 duelos melhor que 23 %
45 % de 33 situações melhor que 71 %
Cache30
60 % -
0,65 -
69,6 -
0,89-
49 % de 96 duelos -
41 % de 17 situações -
Dust 226
35 % melhor que 7 %
0,67 melhor que 21 %
72,4 melhor que 13 %
0,98 melhor que 37 %
51 % de 77 duelos melhor que 55 %
23 % de 13 situações melhor que 14 %
Nuke5
40 % -
0,49 -
56,6 -
0,65-
38 % de 21 duelos -
-
Overpass5
80 % -
0,83 -
84,1 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que BR377M4S73R joga

Em 288 partidas, BR377M4S73R tem K/R 0,65 e ADR 70,8; o rating das 238 partidas com rating fica em 0,91. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 70,8. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 9. Em média 14,1 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 60 % de winrate em 30 partidas. Em 63 de 238 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 123 abaixo de 0,90. Em 218 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,95. BR377M4S73R perde mais ELO no Mirage (−31 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Anubis (+41 ELO, winrate 33 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Ficou pior: ELO −61. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,64, Rating em 0,91, ADR em 70,3, Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 59 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO −7.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.