BOGADO-

Brasil
No FACEIT desde 2018 203 partidas registradas 58 partidas em 30 dias
ELO ▼ 54
2.107
Pico em 30 dias: 2.274
Rank SA ▼ 505 posições
#4.615
Brasil #2.836 no Brasil
30 dias · antes #4.110 · melhor #2.537
Última atualização:

Como BOGADO- joga?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 85,1 de 203 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 75 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 203 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (122 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 74 %

Clutch

Média
Como último vivo

23 % dos 1v2 vencidos e portanto logo acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,10 de K/D e portanto levemente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 55 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 melhor que 75 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 10 em 203 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,4 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,3 %).

Rounds com 2K 14,4 %+1,1 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 73 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 72 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 72 %
4K e aces 32x 4K, 4 aces em 122 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,43 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 28 %
Dano de utility por round 5,1+0,9 · Ø 4,2 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,15 · Ø 0,28 melhor que 83 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 61 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,06, Headshots +2 p.p.
= Igual
ADR em 86,0, Winrate em 50 %, ELO em 2.140
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,75). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 203 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −63 ELO
34 partidas · 44 % de winrate
No Anubis −61 ELO
47 partidas · 55 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +15 ELO, winrate 40 %
Às quintas −138 ELO, winrate 30 %

BOGADO- perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −63 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,24 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 203 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient54
52 % bem na média
0,81 melhor que 79 %
89,3 melhor que 85 %
1,14 melhor que 83 %
62 % de 239 duelos melhor que 95 %
36 % de 25 situações melhor que 45 %
Mirage53
66 % melhor que 93 %
0,76 melhor que 61 %
82,8 melhor que 63 %
1,08 melhor que 69 %
52 % de 220 duelos melhor que 58 %
46 % de 46 situações melhor que 72 %
Anubis47
55 % melhor que 59 %
0,81 melhor que 85 %
86,8 melhor que 81 %
1,13 melhor que 83 %
56 % de 224 duelos melhor que 77 %
43 % de 23 situações melhor que 66 %
Dust 220
20 % melhor que 1 %
0,64 melhor que 8 %
74,6 melhor que 19 %
0,90 melhor que 11 %
50 % de 76 duelos melhor que 42 %
60 % de 5 situações melhor que 94 %
Cache9
56 % -
0,85 -
92,2 -
1,14-
62 % de 29 duelos -
50 % de 4 situações -
Inferno9
22 % -
0,68 -
83,0 -
0,92-
50 % de 54 duelos -
67 % de 3 situações -
Nuke8
38 % -
0,82 -
85,2 -
1,11-
34 % de 29 duelos -
25 % de 8 situações -
Vertigo3
0 % -
0,72 -
78,7 -
0,99-
43 % de 14 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que BOGADO- joga

Em 203 partidas, BOGADO- tem K/R 0,78, ADR 85,1 e rating 1,09. Ponto mais forte: Rating com 1,09. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 66 % de winrate em 53 partidas. Em 90 de 203 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 63 abaixo de 0,90. Em 122 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,17. BOGADO- perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−63 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Mirage (+99 ELO, winrate 66 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +34 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,06, Headshots +2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 86,0, Winrate em 50 %, ELO em 2.140. Últimos 30 dias: 58 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −23.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.